SpringBoot-集成 webSocket

1. WebSocket 简介

2. springboot 集成 javax 注解方式

  1. pom
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
  1. 配置类
/*
* *
* * blog.coder4j.cn
* * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
*
*/
package cn.coder4j.study.example.websocket.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* @author buhao
* @version WebSocketConfig.java, v 0.1 2019-10-18 15:45 buhao
*/
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpoint() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}

这个配置类很简单,通过这个配置 spring boot 才能去扫描后面的关于 websocket 的注解

  1. 定义一个 WebSocket
/*
* *
* * blog.coder4j.cn
* * Copyright (C) 2016-2019 All Rights Reserved.
*
*/
package cn.coder4j.study.example.websocket.ws;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* @author buhao
* @version WsServerEndpoint.java, v 0.1 2019-10-18 16:06 buhao
*/
@ServerEndpoint("/myWs")
@Component
public class WsServerEndpoint {
/**
* 连接成功
*
* @param session
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
System.out.println("连接成功");
}
/**
* 连接关闭
*
* @param session
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
System.out.println("连接关闭");
}
/**
* 接收到消息
*
* @param text
*/
@OnMessage
public String onMsg(String text) throws IOException {
return "servet 发送:" + text;
}
}

这里有几个注解需要注意一下,首先是他们的包都在 **javax.websocket **下。并不是 spring 提供的,而 jdk 自带的,下面是他们的具体作用。

@ServerEndpoint:通过这个 spring boot 就可以知道你暴露出去的 ws 应用的路径,有点类似我们经常用的@RequestMapping。比如你的启动端口是 8080,而这个注解的值是 ws,那我们就可以通过 ws://127.0.0.1:8080/ws 来连接你的应用

@OnOpen:当 websocket 建立连接成功后会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数

@OnClose:当 websocket 建立的连接断开后会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数

@OnMessage:当客户端发送消息到服务端时,会触发这个注解修改的方法,它有一个 String 入参表明客户端传入的值

@OnError:当 websocket 建立连接时出现异常会触发这个注解修饰的方法,注意它有一个 Session 参数
另外一点就是服务端如何发送消息给客户端,服务端发送消息必须通过上面说的 Session 类,通常是在@OnOpen 方法中,当连接成功后把 session 存入 Map 的 value,key 是与 session 对应的用户标识,当要发送的时候通过 key 获得 session 再发送,这里可以通过 session.getBasicRemote().sendText() 来对客户端发送消息。

3. Spring 封装的版本

  1. pom
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
  1. 定义一个 SocketService
@Component
public class SocketService {
//用来存放所有客户端连接
private ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> sessions = new ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession>();
//添加连接
public void add(String key, WebSocketSession session){
sessions.put(key, session);
}
//删除链接
public WebSocketSession remove(String key){
return sessions.remove(key);
}
//删除并关闭链接
public void removeAndClose(String key){
WebSocketSession removeSession = remove(key);
if(removeSession != null){
try {
removeSession.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//获取 session
public WebSocketSession get(String key){
return sessions.get(key);
}
//向客户端发送消息
private void sendMessage(ComparisonSocketVo key, TextMessage textMessage){
List<WebSocketSession> webSocketSessions = sessions.get(key);
if(webSocketSessions != null) {
webSocketSessions.forEach(ws -> {
try {
//测试的
ws.sendMessage(textMessage);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
}

这个不是必要的,用来配合我们的业务,将客户端 session 连接管理起来,key 具体存什么

  1. 定义一个处理器
@Component
public class MyMessageHandler extends TextWebSocketHandler {
@Autowired
private SocketService socketService;
//建立连接成功事件
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
System.out.println("连接成功");
socketService.add(session.getId(), session);
}
//关闭连接成功事件,客户端主动关闭
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
System.out.println("关闭成功");
socketService.remove(session.getId());
}
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
System.out.println(message.toString());
}
}

相当于 @Open 等注解。

  1. 定义拦截器
@Component
public class MyInterceptor implements HandshakeInterceptor {
public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
System.out.println("握手开始。。。。");
return true;
}
public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {
System.out.println("握手结束。。。。");
}
}

通过实现 HandshakeInterceptor 接口来定义握手拦截器,注意这里与上面 Handler 的事件是不同的,这里是建立握手时的事件,分为握手前与握手后,而 Handler 的事件是在握手成功后的基础上建立 socket 的连接。所以在如果把认证放在这个步骤相对来说最节省服务器资源。它主要有两个方法 beforeHandshake 与 **afterHandshake **,顾名思义一个在握手前触发,一个在握手后触发。

  1. 配置文件
@Configuration
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
@Autowired
private MyInterceptor myInterceptor;
@Autowired
private MyMessageHandler myMessageHandler;
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
registry.addHandler(myMessageHandler, "/test1")
.addInterceptors(myInterceptor)
.setAllowedOrigins("*");
}
}

将对应的 handler 配置成一个 webSocket 路径,类似 http 接口的 url。

  1. 启动类
@SpringBootApplication
@EnableWebSocket
public class SocketDemoMain {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(SocketDemoMain.class, args);
}
}
  1. 问题

向客户端推送消息,使用 WebSocketSession.sendMessage() 方法,实际是调用 AbstractWebSocketSession.sendMessage() 方法

@Override
public final void sendMessage(WebSocketMessage<?> message) throws IOException {
checkNativeSessionInitialized();
if (logger.isTraceEnabled()) {
logger.trace("Sending " + message + ", " + this);
}
if (message instanceof TextMessage) {
sendTextMessage((TextMessage) message);
}
else if (message instanceof BinaryMessage) {
sendBinaryMessage((BinaryMessage) message);
}
else if (message instanceof PingMessage) {
sendPingMessage((PingMessage) message);
}
else if (message instanceof PongMessage) {
sendPongMessage((PongMessage) message);
}
else {
throw new IllegalStateException("Unexpected WebSocketMessage type: " + message);
}
}

由源码可见,我们只能用这几种消息。如果需要发送一个 Object 类的数据,需要转换成 json 字符串,然后封装成 TextMessage 发出去。

public static TextMessage errMsg(String message){
CompareSocketMsg msg = new CompareSocketMsg();
msg.type = 0;
msg.code = 500;
msg.message = message;
return new TextMessage(JSON.toJSONString(msg));
}

参考文件

https://cloud.tencent.com/developer/article/1530872

本文作者:primaryC

本文链接:https://www.cnblogs.com/cnff/p/18305584

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