第 13 章 创建 Java2D 图形
13.1 Graphics2D 类........................................226
13.2 绘制文本 ................................................227
13.2.1 使用防锯齿改善字体和图形的
质量 ................................................229
13.2.2 获取字体的信息 ............................229
13.3 颜色........................................................231
13.3.1 使用 Color 对象 .............................231
13.3.2 检测和设置当前颜色.....................231
13.4 绘制直线和多边形 ................................232
13.4.1 用户坐标空间和设备坐标空间.....232
13.4.2 指定渲染属性 ................................233
13.4.3 创建要绘制的对象.........................234
13.4.4 绘制对象 ........................................236
13.5 总结........................................................239
13.6 问与答....................................................239
13.7 小测验....................................................239
13.7.1 问题 ................................................239
13.7.2 答案 ................................................240
13.8 认证练习 ................................................240
13.9 练习........................................................240
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