代码改变世界

单元测试及最佳实践

2016-01-07 09:59  敏捷的水  阅读(11140)  评论(45编辑  收藏  举报

前言

镜子迷宫

在工作中或者在面试中,我经常碰到的开发人员就是对单元测试不重视,这一类基本上都表现出了一种“无知的自信”,总觉得自己写的代码质量很高,直到一次次虫子(Bug)把自己咬的头破血流时,才发现原来自己的代码已经到了剪不断理还乱的状态,而每一次修改一个bug,都需要走一遍“墨镜迷宫” (看上图)。还有很多人知道单元测试或者写出了单元测试,但是就是写了一个方法,上面标注了一个[Test]属性而已,甚至很多的人单元测试上面标注的是[IgnoreTest], 每次看见这些,我都深深的感到推行单元测试之路是艰难的,是遥远的,但是我依然坚信是是渴望也可及的,只要有着深深的信念,坚强的意志,无谓的勇气,一头扎进去泥巴堆里,假以时日,当大雨来临,必将带走泥巴,从此你拔剑扬眉,哦,你不用拔剑了,因为你就是剑。。。

为了让更多人能够拔剑扬眉,也为了我们公司刚入职的新人做一些培训,我精心准备了单元测试的一些知识,在此为你奉上,我尽量用简短的语句来描述,如果你不清楚我说的某一些点,那么欢迎你发邮件给我 wangdeshui@outlook.com,我可以针对集中的点发篇文章,如果你想知道我说的所有点怎么实践,那就联系我,试试加入到我们公司来。

什么是单元测试

单元测试是开发者编写的一小段代码,用于检验被测代码中的一个很明确的功能是否正确。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。

执行单元测试,是为了证明某段代码的行为确实和开发者所期望的一致。因此,我们所要测试的是规模很小的、非常独立的功能片段。通过对所有单独部分的行为建立起信心。然后,才能开始测试整个系统。

为什么要使用单元测试

  • 单元测试使工作完成的更轻松
  • 单元测试使你的设计更好
  • 大大减少花在调试上的时间
  • 能帮助你更好的理解代码

没有单元测试

  • 任何代码都是在假定其他代码是正确无误的情况下编写的。
  • 修改一处代码时无法得知会对其他代码产生怎样的影响。
  • 任何一处改动都需要进行功能级别的整体调试。

单元测试难以推动的原因

太花时间

很多人认为单元测试很花时间,但是想想我们在下面几点话的时间,我经常看到为了测试一个简单的API方法,我们很多人必须让前端跑起来,甚至自己写一个客户端才能调用

  • 调试上花的时间
  • 对自认为正确的代码,花了多少时间确认代码是正确的。
  • 定位Bug所耗的时间

测试不是我的工作

很多人认为测试不是自己的工作,但是想一想每次测试提出一个bug所花的时间,以及你改bug所化的时间,所以下面2点是很重要

  • 内在质量的重要性
  • 测试应该是辅助,好的软件是开发设计出来的,不是测试出来的

系统可测试性差

  • 系统耦合度很高,我们需要提高我们的团队的设计能力。

单元测试最佳实践

实践一: 三到五步

  • SetUp
  • 输入
  • 调用
  • 输出
  • TearDown

实践二: 运行快速

为什么?

单元测试运行很频繁,是辅助开发的,在开发过程中运行,如果慢影响很大

多快较好?

  • 单个测试小于200ms
  • 单个测试套件小于10s
  • 整个测试小于10分钟

实践三:一致性

任何时候同样的输入需要同样的结果

    Date date=new Date()
    Random.next()

这样的代码都需要Mock掉,不然时间每次都不同,结果就会不一样。

实践四:原子性

** 所有的测试只有两种结果:成功和失败**
不能部分测试通过

实践五:单一职责

一个测试只验证一个行为

** 测试行为,不要测试方法 **

  • 一个方法,多个行为    ----->  多个测试
  • 一个行为,多个方法   -----   一个测试
    这里的一个行为,多个方法一般指这个方法调用private, protected, getters, setters
  • 多个Assert只有在测试同一个行为时可以接受

实践六:独立无耦合

单元测试之间无相互调用

  • 单元测试执行顺序无关
  • 不同的顺序无影响

单元测试之间不能共享状态

比如一个测试里设置了一个属性值,然后在另外一个测试里用,如果必须共享可以放到Setup里

实践七:隔离外部调用

  • 单元测试需要快速运行,且每次结果一致,所以需要隔离一切对外部的调用。
  • 不使用具体的其它真实类,就是不要new
  • 不读数据库
  • 不读网络
  • 不读外部文件
  • 适当时候可以构造一个相同的内部文件来Mock
  • 不依赖本地时间
  • 不依赖环境变量

实践八: 自描述

  • 单元测试是开发级文档
  • 单元测试是方法的描述
    单元测试自描述命名

实践九: 单元测试逻辑

  • 单元测试必须容易读和理解的
  • 变量名,方法名,类名
  • 无条件语句,无Switch
    办法:分解if到多个测试,所有的输入都是已知的,所有的结果都是一定的(Mock)
  • 无循环语句
  • 无异常捕捉
    ** 测试预知的异常,用ExpectedException方法 **

实践十: 断言

  • 断言信息最好包含Business Information

  • 断言信息包含出错的具体信息如果失败

  • 适当时候可以封装自己的Assert
    比如:

    Assert.IsProgrammer(Jack)
    Return Jack. Cancooking() && Jack.CanCoding()
    

实践十一:产品代码

  • 产品代码无测试逻辑
    不能有:

If(global.IsTest){…}

  • 测试代码和产品代码要分离
  • 不要在产品代码里有任何只供测试用的代码
  • 使用依赖注入

最后,单元测试常用技术及工具

下面是.NET程序常用的单元测试需要的技术和工具,其它语言请自信比对。

  • 面向接口编程
  • 依赖注入(Castle, Unity, Ninject)
  • Moq
  • 测试工具(xUnit)
  • .Net Nunit
  • 代码覆盖率测试工具Ncover
  • 自动运行测试辅助工具NCrunch