设计模式:简单工厂
2009-11-26 13:47 敏捷的水 阅读(494) 评论(0) 编辑 收藏 举报简单工厂的作用是实例化对象,而不需要客户了解这个对象属于哪个具体的子类。
简单工厂实例化的类具有相同的接口,在类有限并且基本不需要扩展时,可以使用简单工厂。例如,数据库连接对象,常用的数据库类类可以预知,则使用简单工厂。
采用简单工厂的优点是可以使用户根据参数获得对应的类实例,避免了直接实例化类,降低了耦合性;缺点是可实例化的类型在编译期间已经被确定,如果增加新类型,则需要修改工厂,不符合OCP的原则。简单工厂需要知道所有要生成的类型,当子类过多或者子类层次过多时不适合使用。
namespace DP { class Client { static void Main(string[] args) { // 避免了这里对Sugar类的直接依赖 IFood food = FoodShop.Sale("Sugar"); food.Eat(); // 避免了这里对Bread类的直接依赖 food = FoodShop.Sale("Bread"); food.Eat(); Console.Read(); } } public interface IFood { void Eat(); } public class Bread : IFood { public void Eat() { Console.WriteLine("Bread is delicious!"); } } public class Sugar : IFood { public void Eat() { Console.WriteLine("Sugar is delicious!"); } } public class FoodShop { public static IFood Sale(string foodName) { switch (foodName) { case "Sugar": return new Sugar(); case "Bread": return new Bread(); default: throw new ArgumentException(); } } } }
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作者: 王德水
出处:http://www.cnblogs.com/cnblogsfans
版权:本文版权归作者所有,转载需经作者同意。
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