this指向 - 浏览器环境
1.全局上下文中的 this
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>this 指向</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* 1.全局上下文中的 this 浏览器环境下: 严格模式下: Window 非严格模式下: Window */ 'use strict'; // 严格模式 // demo 1: console.log(this); // demo 2: var a = this; console.log(a); // demo 3: b = this; // 注意:严格模式下,变量必须得声明;非严格模式,可以省略声明符 console.log(b); /* 分析: 浏览器环境下: 在整个 执行上下文 创建过程,都是在 全局执行环境下进行的,而这种由全局执行环境创建的执行上下文,又叫 “全局执行上下文”; 而在 Web浏览器中,全局执行环境被认为是 window对象; 结果 输出了 Window对象,也就说 this 指向了“执行上下文的环境对象”; 所以,结论 “this 指向其执行上下文的环境对象”,通过; */ </script> </body> </html>
2.函数上下文的 this
严格模式:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>this 指向</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* 2.函数上下文中的 this 浏览器环境下: 严格模式下 */ // demo : 'use strict'; // 严格模式 var a = 1; // demo 1: function test1(){ console.log(this); } test1(); // strict-->undefined nostrict-->Window /* 首先,要了解一点,函数的 this指向,有些特殊; 它与全局环境中的 this 不一样,因为全局中的 this 已经明显指出了它的执行上下文环境就是 全局环境,那么它的 this 一定指向全局对象 Window; 根据 《JavasScript 高级程序设计》中提到的,关于 javascript严格模式,this 指向的说明:“严格模式下,函数的 this值始终是 指定的值,无论这个指定的值是什么”; 那么,我们一直是在求证我们的“this指向 其执行上下文的环境对象”,那么我们就开始试着把这个 “指定的值”理解为我们所说的 环境对象;看看在之后的论述中是否说的通; 然后我们做一个这样的总结,也就是说,在严格模式下,function的环境对象是指定的; 结合上面 demo在严格模式下运行的结果为 undefined来看,应该是说的通了, 分析: 因为 test1() 在执行的时候,并没有给它指定环境对象,所以 得出结果是 undefined; */ /* 下面,我们给 test1() 指定 一个环境变量后再看一下输出; */ test1.call(window); //strict-->Window nostrict-->Window /* 也许有人会问,window可以直接调用 test1(),并且输出 this值为 Window, 这是为什么呢? 如下: */ window.test1(); // Window /* 这是因为,function test1 在全局作用域下声明的,而全局作用域下声明的变量都是 window对象的方法,所以可以用这样的 对象.方法() 的形式 执行函数; 而,函数作为对象方法被使用的时候,函数的执行上下文环境对象就为 这个拥有它的对象; */ /* 我们再给 test1() 指定其它的环境对象,看看情况是什么样的; */ var obj = {name: 'obj'}; test1.call(obj) // {name: 'obj'} test1.call(null) // null test1.call(undefined) // undefined /* 还真是 指定啥就是啥啊! */ /* 以上的论述 最终思想,是证明了,严格模式下,函数的 this 指向是指定的对象,即使,指定的是 null 和 undefined, this的指向也是 null 和 undefined; 如果没有指定 会返回 undefined; 而我们 把这个被指定的对象,来作为 test()执行上下文的环境对象,那么 我们的结论 是说的通的; 概括一下: 浏览器环境 严格模式下: 函数作为单独函数 执行: 1.函数执行上下文的环境对象 是指定的,指定什么就是什么;this指向这个指定的环境对象; 函数作为对象方法 执行: 2.这个函数执行上下文的环境对象就是这个拥有它的对象;this指向这个拥有它的对象; */ </script> </body> </html>
非严格模式:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>this 指向</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* 2.函数上下文中的 this 浏览器环境下: 非严格模式下 */ /* 好了,严格模式下,我们已经得出结论了; 我们再来看看非严格模式下 输出结果会是什么样; */ // demo 1: 作为单独函数 执行 // "use strict" function test1(){ console.log(this); } test1(); // Window test1.call(window); // Window window.test1(); // Window var obj = {name: 'obj'}; test1.call(obj) // {name: 'obj'} test1.call(null) // Window test1.call(undefined) // Window // demo 2: 作为对象方法 执行 var obj2 = { a:1, sayThis: function(){ console.log(this); } } obj2.sayThis(); // obj2 /* 我们发现,原来 没有被指定执行上下文环境对象 或 指定了执行上下文环境变量为 undefined 和 null 的,它的 this 值都指向了 Window 对象; 非严格模式下,我们应该可以这样下个结论, "非严格模式下,如果函数在执行时 没有指定执行上下文环境对象 或者 指定执行上下文环境对象为 null 或 undefined, 那么它的执行上下文环境对象 会默认为 全局对象", 也就是 this 会指向 全局对象; 概括一下: 浏览器环境 非严格模式下: 函数作为单独函数 执行: 1.函数执行上下文的环境对象 是指定的,指定什么就是什么;this指向这个指定的环境对象; 函数作为对象方法 执行: 2.这个函数执行上下文的环境对象就是这个拥有它的对象;this指向这个拥有它的对象; */ </script> </body> </html>
复杂测试:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>this 指向</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* 2.函数上下文中的 this 浏览器环境下: */ /* 有人会说啊,你这都是在全局环境下运行的例子并且例子太简单了,然后就下结论了,这太不具备说服力了: 个人一直认为,分析原理性的东西,越是从简单入手,才能越是切中要害,掌握单个知识点的精髓,复杂的分析 只是由 n多个小知识点 组合而成而已; 我下面来个复杂点的,验证我们的结论; */ // demo 3: "use strict" var name = "sss"; var obj = { name: "jjj", sayName: function(){ console.log(this); innerFunction(); function innerFunction(){ console.log(this); } return function(){ console.log(this); } } } // scene 1: obj.sayName(); // strict -->obj undefined no strict -->obj window /* 分析: sayName()作为 obj对象方法来执行,它的环境对象是 obj对象; innerFunction() 没有指定执行上下文的环境对象, 所以,执行上下文的环境对象,严格模式下,为 undefined; 非严格模式下,为 Window对象; */ // scene 2: obj.sayName()(); // strict -->obj undefined undefined no strict-->obj window window /* --> 上式的执行 相当于 下面两句表达式 */ var test = obj.sayName(); // strict -->obj undefined no strict-->obj window test(); // strict -->undefined no strict-->window /* 分析: 先执行 obj.sayName(), 输出结果的原因,已在 scene 1中做了说明,不再重复; 执行 test(),由于 test代表 obj.sayName()执行后,返回的匿名函数,当这个匿名函数 执行时,由于没有给它指定 执行上下文的环境对象, 所以,它的执行上下文环境对象,严格模式下 是 undefined; 非严格模式下 是 Window对象; 输出结果,与结论相稳合; */ // scene 3: test.call(obj); // strict -->obj no strict-->obj /* 分析: 接着 scene 2的解释,test代表 obj.sayName()执行后,返回的匿名函数,然后又给这个函数指定了执行上下文的环境对象 obj; 从输出结果来看,这符合给出的结论; */ /* 综上,浏览器环境下,我们的对 函数的执行上下文环境对象的结论概括 是成立的; */ </script> </body> </html>
3.对象属性中的 this
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>this 指向问题</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* 3.对象属性中的 this 注意:这里指的是如下的形式,不要把它和 对象方法中的 this搞混;对象方法中的 this,要规划到 函数上下文的 this中; 浏览器环境下: 严格模式下:Window 非严格模式下: Window */ 'use strict' var obj = { a: 1, b: 2, c: this, sayHi: function(){ console.log('Hi'); } } console.log(obj.c); // Window /* 分析: 其实,这样的对象字面量的形式,可能看起来会有些困惑,我们可以变形来分析;因为对象字面量的形式,实际上是由如下的形式简化而来的写法; var obj = new Object(); obj.a =1; obj.b = 2; obj.c = this; obj.sayHi = function(){ console.log('Hi'); } 这样看来就清晰很多了,上边这段代码执行的时候,不就是把全局执行上下文的环境对象赋给 obj.c 属性吗,关于全局上下文的 this,我们已经介绍过了; 而且结果,也正符合我们此时所得出的结果; 所以,这样作为对象中的 this,可以规到全局执行上下文中的 this 一类中,this 指向全局对象 window; */ /* 一个例子,可能没有什么说服力,我们再来个嵌套形式的 来证实我们的结论, 如下: */ var o1 = { a: 1, b: this, o2: { a: 1, b: this } } console.log(o1.o2.b); // Window /* 结果依然是 Window, 其实 如上的形式,可以变形为: var o1 = new Object(); o1.a = 1, o1.b = this; o1.o2 = new Object(); o1.o2.a = 1; o1.o2.b = this; 上面这段代码 在执行时,它的执行上下文的环境对象依然是 Window对象;所以说 this依然指向 Window对象; */ /* 概括:对象属性中的 this指向 全局对象 Window对象; */ </script> </body> </html>
4.构造函数 和 原型方法中的 this
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* 4.构造函数 和 原型方法中的 this 浏览器环境下: 严格模式下:以构造函数名命名的新对象 非严格模式下: 以构造函数名命名的新对象 */ // "use strict" function Person(){ console.log(this); // Person {} this.name = 'jack'; console.log(this); // Person {name: "jack"} } Person.prototype.sayThis = function(){ console.log(this); } Person.prototype.sayThis(); // {sayThis: ƒ, constructor: ƒ} new Person(); // Person {} --> // Person {name: "jack"} /* 分析 1: 构造函数与普通函数的最重要的不同之处,就是构造函数可通过 new操作符,创造实例; 那么在利用构造函数创造实例的过程到底发生了什么呢? 其实呢,是要经历以下几个过程的: 1.创造一个 新对象,作为执行上下文的环境对象;(注意:这里为什么说成是新对象,而不说成是空对象呢,因为 function默认是有 prototype属性存在的,它指向原型对象) 2.构造函数开始执行,它的执行上下文环境对象就为这个新对象,也就是说 this指向这个新对象; 3.利用 this来给这个新对象赋值; 4.返回这个被赋值之后的 新对象; 通过上面 new Person() 执行后输出的结果来看,确实是这样的一个过程;没有没给 this赋值前输出的是 Person{}, 赋值后,输出的 Person{name:'jack'}; 概括: 构造函数中的执行上下文的环境对象为,以构造函数名命名的新对象; 分析 2: 至于原型方法中 this, 其实,在我们了解了 “函数上下文的 this” 之后,应该很清楚了,它指向给它指定的环境对象,也就是确定了的 构造函数的原型对象; 所以,Person.prototype.sayThis() 执行后,输出的结果是 Person构造函数的原型对象 --> Person.prototype 对象; */ </script> </body> </html>
5.应用 call、apply、bind 方法后的 this
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>this 指向</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /* 5.应用 call、apply、bind 方法后的 this 了解:call、apply、bind 这三个方法是 Function对象才有的方法;它们的作用,主要是指定函数中 this中的指向,只是用法稍有不同; 浏览器环境下: 严格模式下:this指向 这三个方法所指定的这个值,无论是什么,即使是 null、undefined, this 也指向它们; 非严格模式下:this指向 这三个方法所指定的这个值,null 和 undefined 值会被转换为全局对象 window; */ // demo 1: var o1 = { a: 11, b: 12, sayA: function(){ console.log(this.a); } } var o2 = { a: 21, b: 22 } o1.sayA.call(o2); // 21 // demo 2: function sayB(){ console.log(this.b); } sayB.call(o2); // 22 sayB.apply(o2); // 22 var bSayB = sayB.bind(o2); bSayB(); // 22 /* 其实这块不应该单提出来一个作总结分析的,完全可以规划到“函数上下文的 this”中去,只是在我们平时 coding的时候, 这三个方法是经常要用到的 所以单拿出来,以作记忆吧; */ </script> </body> </html>
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