2011年8月20日

AS3多人游戏开发—同步人物移动2

摘要: 上次我们有探讨到鼠标点击的情况下,人物移动同步的问题(http://www.cnblogs.com/cnas3/archive/2011/05/28/2061028.html),今天我们看看使用方向键控制的人物移动如何实现同步。 键盘控制和鼠标控制不同的地方在于,鼠标点击我们知道我们的avatar移动的终点,在键盘控制中,我们并不知道终点,但我们可以知道一些其他有用的信息,比如运动方向,速度,当前位置,我们来看看如何利用这些信息。 假设avatar1是一个玩家1电脑上的人物,它在玩家2电脑上的表示是avatar2,玩家1按下方向键,avatar1开始运动,同时发送当前位置p1,方向,速... 阅读全文

posted @ 2011-08-20 18:55 Dongxue.xie 阅读(1647) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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