2011年8月19日

Molehill初探

摘要: 关注flash的同学肯定都知道Adobe推出了新的基于硬件加速的API Molehill。它可以在60Hz左右的高分辨率显示器下全屏渲染近百万的Z缓冲三角形。就算你的显卡不兼容,也会通过一个叫SwiftShader软件来利用CPU进行渲染。 我们熟悉的2D显示列表位于Molehill的Stage3D上面,而Stage3D又位于StageVideo上面。实际上3D内容可以通过bitmapdata呈现在2D显示列表中。 下图表示了Molehill的基本架构 下面的代码在Stage3D中创建了一个三角形,从中我们可以略微熟悉一下这套API的用法package { import com.adobe.. 阅读全文

posted @ 2011-08-19 16:03 Dongxue.xie 阅读(1340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航