摘要: 快一年没写博客了,这段时间感觉好迷茫,写点博客,记录一下自己的成长过程,希望对大家也有帮助 先上图 一个用户可以有多个角色,一个用户可以属于多个部门,这些都可以控制到权限,有时特殊要求,同样的部门和角色不一定有同样的权限(虽然可以定义多个角色来实现,但是如果这种情况多了就有点麻烦了),所以还弄了个基于用户的权限,这样就可以很灵活的控制了。 每个模块的包含那些可控制的权限,用一个int类型字段控制,下边用一个枚举位标示出了系统所有的可能的权限(根据实际情况) using System;namespace Mydream.Permission.Common{ [Flags] ... 阅读全文
posted @ 2013-10-16 10:33 xu_happy_you 阅读(22193) 评论(24) 推荐(16) 编辑