5.14 Java作业

1.(1)定义一个汽车类Vehicle,要求如下:(知识点:类的继承 方法的覆盖)
(a)属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。
(b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。
(c)为属性提供访问器方法。注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。
(d)定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能
定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。
(2)定义一个Vehicle类的子类轿车类Car,要求如下:
(a)轿车有自己的属性载人数loader(int 类型)。
(b)提供该类初始化属性的构造方法。
(c)重新定义run(),用打印语句描述轿车奔跑的功能。
(d)定义测试类Test,在其main方法中创建一个品牌为“Honda”、颜色为“red”,载人数为2人的轿车。

package Hello;

public class Vehicle {
    String brand;
    String color;
    double speed=0;
    public Vehicle(String brand,String color,double speed){
        this.brand=brand;
        this.color=color;
        this.speed=speed;
    }
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    public double getSpeed() {
        return speed;
    }
    public void setSpeed(double speed) {
        this.speed = speed;
    }
    public void run() {
        System.out.println("汽车在跑");
    } 
    
}
package Hello;

public class Car extends Vehicle{
     int loader;
     public Car (String brand, String color, int loader) {
         super(brand, color, 40);
         this.loader = loader;
     }

     public void run() {
         System.out.println("汽车停止");
     }
     public static void main(String[] args) {
         Car b=new Car("Volvo","黑色",4);
         b.run();
     }
}
package Hello;

public class VehicleTes {
     public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Vehicle v1=new Vehicle("BMW","红色",100);
            System.out.println("品牌为:"+v1.getBrand()+"的汽车,颜色为"+v1.getColor()+"正在以"+v1.getSpeed()+"的速度前行");
            v1.run();
            System.out.println("--------------");
            Car c1 = new Car("Volvo","黑色",2);
            System.out.println("品牌为"+c1.getBrand()+"的汽车,颜色为"+c1.getColor()+"载人数为"+c1.loader+"正在以"+c1.getSpeed()+"的速度前行");
            c1.run();
        }
}

2.设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)
(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
(2)2个子类:
1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
 (3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。

package Hello;

public abstract class Shape {
     protected double area;
        protected double per;
        protected String color;

        public Shape() {
        }

        public Shape(String color) {
            this.color = color;
        }

        public abstract void getArea();

        public abstract void getPer();

        public abstract void showAll();

    
}
package Hello;

public class Rectangle extends Shape {
     double width;
     double height;
     public Rectangle() {
     }
     public Rectangle(String color, double width, double height) {
         super(color);
         this.width = width;
         this.height = height;
         this.color=color;
     }
     public void getPer() {
         per = (width+height)*2;
     }
     public void getArea() {
         area =(width*height);
     }
     public void showAll() {
         System.out.println("矩形面积为:" + area + ",周长为:" + per + ",颜色:" + color);
     }
}
package Hello;

public class Circle extends Shape{
    int radius;

    public Circle(int radius,String color) {
        super(color);
        this.radius = radius;
        this.color=color;
    }

    public void getPer() {
        per = radius*2*3.14;
    }
    public void getArea() {
        area =radius*radius*3.14;
    }
    public void showAll() {
        System.out.println("圆形面积为:" + area + ",周长为:" + per + ",颜色:" + color);
    }
    
}
package Hello;

public class PolyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Shape r1= new Rectangle("黑色",6.3,6.0);
        Shape c1 = new Circle(3,"白色");
        r1.getArea();
        r1.getPer();
        c1.getArea();
        c1.getPer();
        r1.showAll();
        c1.showAll();
    }
}

 

posted @ 2020-05-14 13:54  射手要出宝石  阅读(132)  评论(0编辑  收藏  举报