String,StringBuilder,StringBuffer的对比测试
1 public class TestString { 2 3 private static final int COUNT = 10000000; 4 5 public static void main(String args[]){ 6 //String做测试,循环10000 7 String str = "-1"; 8 Debug.begin(); 9 for(int i=0; i<COUNT; ++i){ 10 str = i + ""; 11 } 12 Debug.end(); 13 14 StringBuffer str1 = new StringBuffer(); 15 Debug.begin(); 16 for(int i=0; i<COUNT; ++i){ 17 str1.append(i + ""); 18 } 19 Debug.end(); 20 21 StringBuilder str2 = new StringBuilder(); 22 Debug.begin(); 23 for(int i=0; i<COUNT; ++i){ 24 str2.append(i + ""); 25 } 26 Debug.end(); 27 28 /** 29 * 输出: 30 * 1070 31 * 1492 32 * 1348 33 * 结果是不确定的,但结果总是[str]<[str2]<[str1] 34 * 如果COUNT设置为一个更大的数值,那么[str1]和[str2]都会抛出OOM的异常。 35 * 36 * 总结: 37 * 1、String对象是不可变对象,每生成一个不同的新值,都将重新生成一个对象,str对象指向重新生成对象地址。 38 * 鉴于这个原因,str最终指向的是COUNT+"",占用内存不过COUNT*2*8。当然不会抛出OOM异常。 39 * 2、StringBuilder和StringBuffer对象自生成后,不管它的内容变不变,始终是一个对象。 40 * str1和str2因为一直在追加字符,因而它的内存一直在增长,达到一定数值时会爆掉。 41 */ 42 } 43 44 }
相信大家看到过很多比较String和StringBuffer区别的文章,也明白这两者的区别,然而自从Java 5.0发布以后,我们的比较列表上将多出一个对象了,这就是StringBuilder类。String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;而StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象,可变和不可变类这一对对象已经齐全了,那么为什么还要引入新的StringBuilder类干吗?相信大家都有此疑问,我也如此。下面,我们就来看看引入该类的原因。
为什么会出现那么多比较String和StringBuffer的文章?
原因在于当改变字符串内容时,采用StringBuffer能获得更好的性能。既然是为了获得更好的性能,那么采用StringBuffer能够获得最好的性能吗?
答案是NO!
为什么?
如果你读过《Think in Java》,而且对里面描述HashTable和HashMap区别的那部分章节比较熟悉的话,你一定也明白了原因所在。对,就是支持线程同步保证线程安全而导致性能下降的问题。HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也在于此,新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用几乎没有任何差别,上面的例子就是个很好的说明。appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer两个方法除了采用的对象分别为StringBuilder和StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同。