摘要: 纸娃娃系统是用在电脑游戏上的通过细分角色模型或图像,并重新组合,来增加角色外观数量的系统。 根据引擎的不同,可分为“2D纸娃娃”和“3D纸娃娃”两种。2D纸娃娃据称最早出现在《 网络创世纪 (UO)》中。 原理2D纸娃娃 在以前没有采用纸娃娃系统的游戏中,游戏角色的所有外观都是游戏美工预先制作好的,因此数量有限,且占用较多资源( 内存 , 硬盘空间)... 阅读全文
posted @ 2008-03-31 11:40 cm186man 阅读(1646) 评论(0) 推荐(0) 编辑