归纳武侠小说和游戏中的武功效果

  最近归纳了下武侠小说和游戏中的武功效果,做了个总结如下。希望能对大家有所帮助,另外有不全之处还请大家补充。谢谢!~
  一般武功绝招都是有一种或多种效果组合而成的
  ◎外功绝招效果:
  1.提升能力:提升威胁、力气、灵巧、物理、身法等
  2.快招:提升威胁和武力
  3.虚招:用灵巧对抗对手武力与身法较高者,籍以降低对手能力
  4.点穴:点人“主晕”、“主伤”、“主死”的穴道,亦可结穴
  5.擒拿:造成和点穴相同的效果,还可进行武力对抗将对手定身。对抗未通过还可能被对手反擒拿。另外,擒拿还可卸处对手兵刃
  6.困敌:对抗对手武力使其无暇反击;对抗对手身法使其无法逃避
  7.远程:投掷暗器或者隔空击人
  8.防御:被动时提升武力、身法一消解伤害,躲避致命威胁
  9.反击:被动时武力对抗,可后发制人。
  10.兵刃:充分发挥兵刃优势,可使对手无法近身
  11.抄接暗器:抄接暗器
  
  ◎内功绝招效果:
  1.恢复:回复失去的生命、内力。还可解毒、冲穴
  2.护身:形成护体罡气,可消解所受伤害,亦可伤人
  3.提升能力:同外功1
  4.经脉逆行:免疫点穴,减免使命伤害
  5.闪烁内劲:修为对抗,给对手造成内伤
  6.粘:内力对抗,可随心所欲的摆布对手
  7.震:造成内伤,可震晕、震伤或者直接震死。内力对抗还可破除对手护体罡气
  8.吟:发出声波,内力对抗使对手受到内伤
  9.缠:内力对抗,使对手不能轻易的出招或逃走
  10.灌输:将内力灌输于兵刃之中,籍以提升兵刃能力
  11.吸纳:吸收对手内力具为己用
  12.化功:化解对手内力
  13.挪移:被动时内力对抗,可改变对手内劲方向
  
  ◎轻功绝招效果:
  1.提升能力:提升身法
  2.防护暗器:提升对暗器的回避
  3.虚幻身法:移行换位
  4.游墙:...
  5.点水:能在水面上借力跳跃
  6.纵:能在任何实物上借力跳跃(甚至是自己的脚背)
  
  再对几种能力进行下解释:
  1.威胁:可以近似的理解为命中。例如两人对攻,武功威胁小的一方只能中途变招以求自保
  2.致命威胁:顾名思义,威胁要大到一定程度,伤害是致命的
  3.力气:伤害
  4.灵巧:敏捷能力,效果是减少攻击时的自失败动作
  5.武力:外功强弱的衡量属性,体现为攻击和格档速率
  6.身法:轻功强弱的衡量属性,体现为移动和闪避速率
  7.内力:内功强弱的衡量属性,体现为行气速率
  8.修为:可以理解为人物等级

 

补充:

  • 生理属性包括力气、灵巧、定力和内力
  • 表现属性包括武力、身法、内力和悟性
  • 武功属性包括外功、轻功、内功和学识
  • 扮演属性包括相貌、胆识、福缘和欲念

以下解释下各种属性的作用:

生理属性:

  • 力气:伤害
  • 灵巧:减少动作失败率
  • 定力:增加动作成功率上限
  • 机智:增加学识鉴定成功率

表现属性:

  • 武力:攻击和格档速率
  • 身法:移动和闪避速率
  • 内力:行气速率
  • 悟性:领悟速率

武功属性:

  • 外功:威胁和生命上限
  • 轻功:回避率
  • 内功:真气上限
  • 学识:医术、毒术、认穴、江湖经验、武学常识、易容、交涉、铸造、数术、琴棋书画等

扮演属性:

  • 相貌:交涉
  • 胆识:威胁
  • 福缘:运气,还可克制欲念
  • 欲念:酒欲、食欲、色欲、斗欲、权欲、财欲

※武功属性、生理属性和表现属性
每次修炼武功属性可以提升对应的生理属性和表现属性之中一种
外功对应力气和武力;轻功对应灵巧和身法;内功对应定力和内力;学识对应机智和悟性
例如:鱼骨 的外功是22,当他修炼到29时力气或武力+1

※欲念
正如每个人一样,游戏人物也有自己的欲念
欲念有时间周期,是曲线浮动的
酒欲满了要喝酒;食欲满了要吃饭;色欲满了要交谈;斗欲满了要战斗;权欲满了要名声;财欲满了要财宝
欲念会浮动人物的生理属性,正如吃饱了力气大;反之力气小
出家人颂经或参阐可化解欲念
消耗1点福缘可将任何欲念化减为最低

※福缘
运气
人物在游戏之中进行事件时所用的参考值
主动能力为克制欲念,克制低胆识造成的效果
每次进行主动克制都会有-1福缘的处罚
福缘可回复,但回复速率慢

※学识
◎医术:医疗、解毒
◎毒术:制毒、下毒
◎认穴:点穴类武功基础
◎江湖经验:获得任务,还可防止食用下毒的食物
◎武学常识:增加自己战斗威胁
◎易容:改变相貌和名称
◎交涉:获得任务
◎铸造:制造武器和护具
◎数术:天文、历法、风水、命理、占卜、礼制、乐律、数学
◎琴棋书画:制作相关的艺术品

posted @ 2009-01-10 10:12  cm186man  阅读(530)  评论(0编辑  收藏  举报