第一次作业
有需求就有市场,在我刚上大学的时候,每天上课前都需要登录到学校的教学网站上去看课表,很不方便。后来就有高校的学长写了超级课程表,一时间各高校的学生大都使用超级课程表。这就是有需求就有市场的典型。超级课程表是以APP方式运行在手机端的手机软件。作为一款APP,一般都通网络数据的产生及客户注册量盈利。从这点上看
需要联网的手机APP的盈利方式就是通过网络数据的产生及客户注册量盈利。当然,还有别的盈利方式--通过购买道具而产生的盈利。这种盈利方式一般是游戏类软件,你下载他的游戏玩,有一些道具、人物角色,他们推出用钻石购买,而钻石只能用现金购买。这样他的软件又产生了盈利。当然除了手机上的软件以外,电脑上的游戏类软件也是
这样盈利的。但是电脑上的盈利方式多样,还有就是你需要购买他的游戏,你才能够玩他的游戏。这样又有盈利方式了。至于工具类软件,像各类的播放器和学习软件。他们都有以网站方式运行或者以APP方式运行在手机端的方式。但他们的盈利方式大都相同,都是通过客户注册量和用户购买会员盈利,在手机上运行的可以还通过网络数据的产
生盈利,优酷视频在看视频的时候有一个缓冲缓冲候能半钟到一分钟的广告,利润肯定不低。系统类软件,如360安全卫士和电脑管家。他们的盈利方式是那做广告,安装流量赚钱,360软件上还有杀毒软件广告,也可以赚钱,还比如和别人做活动也赚钱。像腾讯电脑管家和360赚钱不是赚用户的钱,360用户多了自然有人请做广告、弹个窗口的。
这也是盈利方式。腾讯电脑管家是免费版的,目前升级到8.0版杀毒和管理二合一,近期腾讯重点的产品。使用的话优惠活动礼包较多,建议你安装一个体验一下。
一些软件都是我自己主动装上使用的,因为我对他有需求。像一些学习软件和游戏软件。还有一些是别人推荐的
这些软件在处理bug上和更新新版本上市一起的,下载更新包更新。更新一般是一周一次。
影响同一类型软件之间竞争的影响因素众多,外部因素主要有行业市场、软件技术特性、客户资源和国家政策等,内部因素主要包括战略因素、组织管理、技术研发和融资策略。从用户来说则更倾向于效率更高、价格更优惠、使用更方便的软件。
硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。软件的本质其实是硬件工作的任务,软件协调并指导硬件与硬件正确地交互产生人们想要的正确结果。
2011年5月“超级课程表”第一个版本发布。中国第一视频网站,2006年12月21日正式推出。优酷以快者为王为产品理念,凭借快速播放,快速发布,快速搜索的产品特性,充分满足用户日益增长的互动需求及多元化视频体验,现已成为中国互联网领域最具影响力、最受用户喜爱的视频媒体。2006年7月27日中国互联网协会发起“净化网络生活
空间,从我做起”网络百日大扫除活动,360安全卫士正式对外推出。
我当时第一次用超级课程表的时候是希望能够更方便的查看课表。用优酷是因为有一部电影只能在优酷上播放,我想看,故下载了优酷视频播放器。我的电脑中病毒了,听朋友说360可以杀毒所以才下360为电脑杀毒。这些软件都是从他们的官网上下载的正版软件。
这些软件都有使用教程,跟着他的教程可以学会怎么运用。超级课程表让我可以更方便的查看课表。优酷视频播放器让我看到了许多别的播放器上没有的视频。360安全卫士让我的电脑免受了电脑病毒的威胁。
我还在用超级课程表和优酷视频播放器,但我已经不用360安全卫士。因为360安全卫士跟一些软件冲突,有一些软件无法安装。故没有在使用360安全卫士,而改用腾讯电脑管家。腾讯电脑管家有360安全卫士的所有的功能且腾讯电脑管家的兼容性好。我才改用腾讯电脑管家的。
这些软件再过10年、20年一样存在,因为有需求就有市场。在未来只要他们的运营者可以与时俱进,适应时代就不会被市场所淘汰。