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  2009年7月16日
摘要: 用YUI3做的一个简单小实例。====================================================================阿当制作 标题1 内容1 标题2 内容2 ... 阅读全文
posted @ 2009-07-16 17:18 真阿当 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2009年7月14日
摘要: [ anim类 ] anim类在引入的时候,有两种,一种是"anim",另一种是"anim-color",其中前面一种能使用几乎所有的运动,包括形变,位置变化和滚动。后面一种包括形变和颜色变化,但不能使用位置变化。 anim类有实例级的方法,也有类级的静态方法,实例级的方法控制单个动画,类级静态... 阅读全文
posted @ 2009-07-14 11:49 真阿当 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [ anim类 ] anim类在引入的时候,有两种,一种是"anim",另一种是"anim-color",其中前面一种能使用几乎所有的运动,包括形变,位置变化和滚动。后面一种包括形变和颜色变化,但不能使用位置变化。 anim类有实例级的方法,也有类级的静态方法,实例级的方法控制单个动画,类级静态... 阅读全文
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  2009年7月13日
摘要: [ nodeList类 ] 首先,nodeList类并不是array类型!和jquery选择符得到的结果无视数组还是非数组不一样,YUI3对数组还是非数组分得非常清楚,用Y.get()和query()返回的一定是单一的结果,而用Y.all()和queryAll()得到的才会是“数组”,其实也不是数... 阅读全文
posted @ 2009-07-13 09:56 真阿当 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [ nodeList类 ] 首先,nodeList类并不是array类型!和jquery选择符得到的结果无视数组还是非数组不一样,YUI3对数组还是非数组分得非常清楚,用Y.get()和query()返回的一定是单一的结果,而用Y.all()和queryAll()得到的才会是“数组”,其实也不是数... 阅读全文
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  2009年7月9日
摘要: 一般来说,用addListener的方式比直接用on的方式要好,因为用on会覆盖掉上一次同名的事件监听器,而addListener则会加一个。就好像是设计模式中的命令模式一样,每addListener一个监听器,就会把监听器push到一个数组中,触发事件时,会将数组中的所有事件依次触发出来。 ... 阅读全文
posted @ 2009-07-09 16:45 真阿当 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说,用addListener的方式比直接用on的方式要好,因为用on会覆盖掉上一次同名的事件监听器,而addListener则会加一个。就好像是设计模式中的命令模式一样,每addListener一个监听器,就会把监听器push到一个数组中,触发事件时,会将数组中的所有事件依次触发出来。 ... 阅读全文
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  2009年7月8日
摘要: [Event类].mouseenter()方法和.mouseleave()方法。之前mouseout的冒泡一直是个头疼不已的问题!YUI2的时候还不得不通过判断祖先元素的方法来阻止冒泡导致的意外响应。到了YUI3终于有了mouseleave()方法了,这也应该是从jquery偷来的吧,哈。.del... 阅读全文
posted @ 2009-07-08 18:01 真阿当 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [Event类].mouseenter()方法和.mouseleave()方法。之前mouseout的冒泡一直是个头疼不已的问题!YUI2的时候还不得不通过判断祖先元素的方法来阻止冒泡导致的意外响应。到了YUI3终于有了mouseleave()方法了,这也应该是从jquery偷来的吧,哈。.del... 阅读全文
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  2009年7月7日
摘要: [Node类].scrollIntoView()方法。这个方法的效果就是让指定的node实例出现在窗口内,和锚点定位的效果相近。在不同浏览器下表现不同。在FF下,指定的node节点出现在窗口的底部,也就是“刚刚可见”;在ie6,ie7下无效果,在ie8下出现在窗口顶部,和锚点定位效果一模一样。因为... 阅读全文
posted @ 2009-07-07 15:49 真阿当 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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