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  2014年3月5日
摘要: https://moqups.com/这个工具的风格和那个很出名的air的线框图工具很像。怀疑是不是同一家公司出品的。 阅读全文
posted @ 2014-03-05 16:11 真阿当 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://elias-schuett.de/git/Online-Tile-Map-Editor/ 阅读全文
posted @ 2014-03-05 14:30 真阿当 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://superpixeltime.com/ 阅读全文
posted @ 2014-03-05 13:55 真阿当 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年3月4日
摘要: 【图片类】:http://charas-project.net/可以通过选择预设的各种素材,DIY拼装sprite图。可以拼“人物四个方向行走”“人脸”“基本动作”三大类。其中,“基本动作”应该最实用。http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/ 也是D... 阅读全文
posted @ 2014-03-04 12:12 真阿当 阅读(545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年2月19日
摘要: demo地址:http://www.adanghome.com/js_demo/35/拖动地主头像躲避农民们的围攻。支持pc和手机。=======================================================我的游戏引擎终于就要开始一展拳脚了。先做个demo出来,... 阅读全文
posted @ 2014-02-19 20:53 真阿当 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年1月8日
摘要: css3支持@font-face 属性,用于指定网络字体。有了这个属性,艺术字再也不用靠图片了,但对于中文市场来说,中文字体太大,并不实用,这个暂时只能用于字体文件很小的英文字符。@font-face的使用很简单,需要下载一下字体文件,然后用@font-face属性指定src,就可以使用了。goo... 阅读全文
posted @ 2014-01-08 15:36 真阿当 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2014年1月2日
摘要: demo地址:http://www.adanghome.com/js_demo/birdie_queue/基于我的游戏引擎的早期版本开发的一个小游戏。 阅读全文
posted @ 2014-01-02 14:07 真阿当 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年12月30日
摘要: class HttpRequest: '''http请求对象''' def __init__(self,protocol,data): self.__protocol = protocol self.__data = data def getHeaderParameter(sel... 阅读全文
posted @ 2013-12-30 18:36 真阿当 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近准备和慕课网合作,推出一个关于“组件开发”的专题视频讲座。初步组织了一下大纲,有些内容可能会在实际讲的过程中再做增删或调整顺序。如下:【1】什么是组件? (js如何分层,组件在哪一层,常见的实践)【2】如何加载组件?(最简单的加载方法 VS 模拟包,commonJS是什么)【3】实战弹窗组件,... 阅读全文
posted @ 2013-12-30 11:01 真阿当 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2013年12月18日
摘要: 原文地址:http://ciniao.me/article.php?id=10=========================================================twisted默认用的是select()模式,而Windows的对文件描述符(file descripto... 阅读全文
posted @ 2013-12-18 15:03 真阿当 阅读(714) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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