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2011年2月9日
我们的scrum实践
摘要: 项目很紧急,所以过年这段时间也留在了北京加班。从有这个项目的计划到实际上线,时间只有二十来天,包括产品设计、UI设计、开发到上线。 项目组包括我在内,配了5个前端,其中两个是新同事。时间很紧迫,上线时间点在那儿,过一天少一天,而项目基本从零开始,从无到有。这是个机会也是个挑战,机会在于我们不用...
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posted @ 2011-02-09 12:01 真阿当
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2011年1月23日
关于“产品驱动”和“技术驱动”
摘要: 公司的运行方式有两种:“产品驱动”和“技术驱动”。国内甚至国际上绝大部分的公司都是“产品驱动”型,它的运作方式是这样的:公司高层负责“战略布局”,只提出需求“我要个什么东西,能实现什么功能”,然后给出一个时间点,要抢在什么什么时间点上线这个项目。如果有现成的团队,那么由这个团队去完成,如果没有,...
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posted @ 2011-01-23 23:24 真阿当
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2011年1月21日
居然获“最受读者喜爱的IT图书作译者奖”了
摘要: http://book.51cto.com/exp/bookrating2010/author.php http://www.hzbook.com/News/n229.html 51CTO举办的“2010年最受读者喜爱的IT图书与作者评选”,之前就知道福川把我提名上去了,裕波也把页面给我看...
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posted @ 2011-01-21 10:48 真阿当
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2011年1月12日
cakejs
摘要: cakejs的地址:http://code.google.com/p/cakejs/这也是个关于canvas的库,和我的canvasnode有些类似,也是想做类似于dom一样的机制,不需要直接控制像素那么底层。简单看了下它的源码,有些地方和我思路相同,但它的功能比我的丰富得多。相应的,代码量比较大...
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posted @ 2011-01-12 11:17 真阿当
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2011年1月10日
《敏捷中的不良观点》读后感
摘要: 原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/attitude-agile-Goldsbury[感想]:的确这篇文章说得很对,很多观点也是我迷惑的。比如说究竟要不要项目经理这个角色,scrum master其实是不管技术的,完全信赖团队自管理会不会风险太高,因为它对团...
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posted @ 2011-01-10 11:20 真阿当
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2011年1月6日
scrum如果被要求对整个项目进行估算该怎么做?
摘要: scrum的哲学是“只关心当前sprint的精确估算,对于长期的开发计划保持粗略。我不知道将来会如何,我只知道当前在做最正确的事。”,但这种思路很难被管理层接受,很多时候,我们被要求对整个项目进行估算——虽然很可能这些估算都会因各种各样的实际情况而在开发过程中面目全非甚至作废。但,没办法,这是管理...
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posted @ 2011-01-06 10:36 真阿当
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2011年1月4日
《action script大型网页游戏开发》读书笔记 (二)
摘要: 【 实时运动】1)基于帧的运功。 基于帧的运功,思路是这样的:如果一个画面里有A、B、C、D 4个角色,其中A由你自己控制,而B、C、D是由其他玩家控制的。A的移动完全实时监听我们在客户端的操作,也许是键盘也许是鼠标,总之,不会听服务器端的返回再去移动——这么做是为了不产生用户操作的延迟,当然,...
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posted @ 2011-01-04 11:49 真阿当
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2010年12月31日
《action script大型网页游戏开发》读书笔记
摘要: 【 关于安全 】1)最小化接触面。让用户能够接触到的信息最小化。2)晦涩不等于安全。不要以为加了密就是安全了,应该保证即使黑客确切知道了程序算法也不能破解,这样才真正安全。3)一概不信。不要相信客户端的验证,一定要在server端也进行验证,防止黑客绕过客户端验证机制。4)验证一切。客户端和服务端...
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posted @ 2010-12-31 14:54 真阿当
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2010年12月24日
我的canvasnode v0.1完成了
摘要: demo:http://www.adanghome.com/js_demo/6/canvas不是没有类似于DOM那样的机制吗?如果想基于canvas编程会没办法实现“容器”的概念,也没办法实现事件监听。canvasnode就是为了实现一套类似DOM机制而做的js库,基于canvasnode编程会事...
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posted @ 2010-12-24 11:44 真阿当
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2010年12月20日
好文转贴(6)——代码永远是罪魁祸首吗?
摘要: [原文地址]:http://www.infoq.com/cn/news/2010/12/bad-code-project-failure[感想]:虽然bob大叔说的“糟糕的代码所带来的成本之大足够让一个项目失败”有道理,而且我本人非常非常喜欢他的《clean code》,但我还是认为他过于极端了,...
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posted @ 2010-12-20 11:23 真阿当
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