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2012年9月26日
html5和webgame开发
摘要: 准备的一份ppt,讲了些html5和游戏开发的事宜。不是很深,入门用。http://www.docin.com/p1-488454001.html
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posted @ 2012-09-26 15:04 真阿当
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2012年9月25日
连连看游戏demo
摘要: 地址:http://www.adanghome.com/js_demo/15/基于我的游戏显示引擎,试着写了个连连看的游戏demo。可以在pc或者移动终端上玩。奇怪的是移动终端的性能真不好,同时跑48个sprite就不行了,哪怕这些sprite静止不动。
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posted @ 2012-09-25 19:33 真阿当
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2012年9月24日
精益 VS scrum ——《精益开发实战——用看板管理大型项目》读后感
摘要: 前些天在微博上看到人邮出版社说即将出版《精益开发实战》这本书,而书的作者就是《硝烟中的scrum和xp》的作者Henrik!立马心动,几天后在china-pub上看到书已经开卖了,马上下单。今天上午书到了。一口气读完。对比上一本讲scrum的书,这本书中有很多地方值得注意:1)团队规模和scrum...
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posted @ 2012-09-24 16:30 真阿当
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2012年9月20日
iphone5和ios6 对html5、web app带来的影响
摘要: http://www.mobilexweb.com/blog/iphone-5-ios-6-html5-developers
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posted @ 2012-09-20 11:18 真阿当
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2012年9月12日
django中实现图片上传
摘要: 参考资料:http://hi.baidu.com/cly84920/item/4bb2ae57470582c49e26677dhttp://www.sandzhang.com/blog/2010/04/24/django-admin-uploadload-image-file/http://my....
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posted @ 2012-09-12 17:02 真阿当
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2012年8月3日
box2dweb资料
摘要: 项目地址:http://code.google.com/p/box2dweb/API查询:http://www.box2dflash.org/docs/2.1a/reference/cocos2d-html5中的物理引擎用的就是这个项目。几篇入门文章:http://blog.csdn.net/mi...
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posted @ 2012-08-03 10:52 真阿当
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2012年8月1日
两个游戏开发相关的工具
摘要: 1)texturepacker可以帮助你将单独的图片组合成一张大图,类似css中的技巧csssprite。地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker2)tiledmap可以帮助你做地图编辑器,将大图导入进来后,就可以轻松编辑地图了。支持2d和2.5d地图的...
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posted @ 2012-08-01 12:04 真阿当
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2012年7月20日
矩阵变化和坐标
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/winter-cn/archive/2010/12/29/1919266.htmlhttp://www.useragentman.com/blog/2011/01/07/css3-matrix-transform-for-the-mathem...
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posted @ 2012-07-20 14:10 真阿当
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我的js游戏小引擎 —— 可使用canvas模式或DOM模式
摘要: demo地址:http://www.adanghome.com/js_demo/12/=========================================不久前刚完成我的js游戏小引擎,写过一篇文章,谈了基于canvas和基于DOM来开发游戏的这个问题,我的个人看法——我的js游戏小...
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posted @ 2012-07-20 12:14 真阿当
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2012年7月11日
如何处理网络游戏网络延迟问题
摘要: http://dev.gameres.com/Program/Abstract/DeadReckoning.htmhttp://wenku.baidu.com/view/98cca6124431b90d6c85c7dc.htmlhttp://blog.codingnow.com/2006/04/s...
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posted @ 2012-07-11 18:09 真阿当
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