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2015年3月27日
关于职场和职业发展的一些心得(二)
摘要: 上一次写这个文章的时候,是三年前。传送门:关于职场和职业发展的一些心得三年间又发生了很多事,有很多新的心得,分享给大家。1)沟通问题沟通非常非常重要,绝大部分的难易、效率、成败问题最后都能归因到沟通环节上。责任越大,职位越高的岗位,要接触的人越多,待沟通的环节越多,对沟通能力的要求越高。千万别忽略...
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posted @ 2015-03-27 09:05 真阿当
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2014年9月11日
接受慕课网的访谈
摘要: 链接地址:《【慕客访谈】阿当技术漫谈之(一):从前端领域到敏捷开发》http://www.imooc.com/wenda/detail/29955《【慕客访谈】阿当技术漫谈之(二):从游戏开发到产品创新》http://www.imooc.com/wenda/detail/29963
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posted @ 2014-09-11 22:57 真阿当
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2014年8月27日
png在线压缩工具
摘要: 地址:https://tinypng.com/
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posted @ 2014-08-27 15:04 真阿当
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2014年8月26日
提高canvas性能技巧
摘要: 参考文章:http://codetheory.in/optimizing-html5-canvas-to-improve-your-game-performance/http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/performance/【总结】1)少用...
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posted @ 2014-08-26 11:29 真阿当
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2014年7月25日
[转] PhoneGap build with iOS from the command line
摘要: 原文地址:http://www.andrewsavory.com/blog/2012/2514
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posted @ 2014-07-25 14:51 真阿当
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2014年7月23日
《包益民在TED上的演讲--A New Measure for Designers》—— 同讲工程师的价值和衡量标准
摘要: 很同意包益民在这个演讲中想表达的意思。他讲的是设计师,而我觉得在工程师领域有同样的问题。我也一直有同样的观点,工程师的注意力不应该仅仅在技术本身,天天想着怎样把代码写得更漂亮更简洁更有可维护性,了解更多底层知识,这样就够了吗?这就是一个好工程师的唯一评价标准吗? 包益民提到了几点:1)设计师...
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posted @ 2014-07-23 10:42 真阿当
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2014年7月2日
HTML5和移动终端给前端开发带来的变化——近三年探索经验漫谈
摘要: 地址:http://vdisk.weibo.com/s/dGT2hj5qLR1N/1404280297最近做的一次主题分享。讲了这三年来我在web移动端踏的一些坑和移动互联网下web的产品形态的变化,以及未来变化趋势的预测。感兴趣的同学可以翻看下。
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posted @ 2014-07-02 14:05 真阿当
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《不懂技术的人不要对懂技术的人说这很容易实现》
摘要: 原文地址:http://www.vaikan.com/im-sure-it-will-only-take-you-a-few-days-to-code/===============================【感悟】:软件项目开发和传统行业有着巨大差别,所以才会专门有个“软件工程”的学科,研...
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posted @ 2014-07-02 11:08 真阿当
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2014年6月28日
不想当产品经理的项目经理不是好架构师 —— 最近的一些反思
摘要: 不是开玩笑,我真的觉得不想当产品经理的项目经理不是好架构师,所以三个方向我都在抓。其实我最想扮演的角色是——最会写代码的产品经理。先在工程师圈里深深地种下工程师基因,然后成为了解工程师文化,懂软件工程,能技术驱动创新的产品经理。是的,不是直接做产品经理,而是像乔布斯,周鸿祎那样,由技术圈转...
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posted @ 2014-06-28 23:30 真阿当
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音乐类游戏demo
摘要: demo地址:http://www.adanghome.com/js_demo/45/操作键:asdf 或者 jkl;==================================================这个demo为了提升性能,很多地方都使用了css3的tranform和anima...
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posted @ 2014-06-28 07:51 真阿当
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