摘要: 棋子输赢判断还有一些欠缺,以后会及时补进。 运行结果截图: 运行结果截图: 运行结果截图: import javax.swing.JOptionPane; 设计思路: 定义一个长度为10的数组,用来存放随机数。再定义一个String类型变量result用来记录所有随机数,int类型变量sum用来随机 阅读全文
posted @ 2016-11-06 21:32 Steerner 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑