复审内容:
小组的名字和项目链接 |
优点和缺点分析
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部分点评问题的回答 |
最终名次 |
肉蛋充饥
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优点概述: 成功实现了: 1.单词语音播报 3.“打气球”英语听力游戏 的功能,让老师可以用这款软件与学生互动,寓教于乐,增添课堂的活力。
缺点概述: 安装不同的“讲述人”组件可能会导致播放的语音不同,需要使用Win10安装“讲述人”组件获得最好的软件体验,系统适配存在部分缺陷。 |
程序有什么具体的bug? 正式发布的版本没有bug。
项目的目标实现了么? 成功实现了。
找到用户的痛点并解决了么? 解决了,成功帮助老师活跃了课堂气氛,增加了学生学习英语的兴趣。
源代码管理如何? 使用github管理代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 我会在打气球小游戏内核不变的情况下,改变美术素材,获得“戳气泡”,“打地鼠”等不同的小游戏模式,并提供模式选择或随机模式。 |
3 |
白给队
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优点概述: 模拟已有电子商城成功开发出了属于该团队自己的电子商城,基本完善了整套电子商城的功能,而且实现出了自己的一套逻辑,很有特点。
缺点概述: 1.实用性有所欠缺。 2.商品描述不够详细。 3.充值方式有些复古,可以用来当作该项目的充值逻辑但其实使用起来极不方便。 4.商品的各方面的数据有所欠缺,用户难以判断该商品是否值得买。 |
程序有什么具体的bug? 按博客描述该程序没有bug。
项目的目标实现了么? 成功实现了一套电子商城的功能。
找到用户的痛点并解决了么? 解决了,实现了网上购物的需求,但功能仍有所欠缺。
源代码管理如何? 使用码云管理代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 我会对商品描述的部分进行深入开发,且提供商品售货量,价格升降排序等用户容易用到的功能。 同时完善商家的功能,给用户提供商家的诚信程度等等的数据,使商品数据可视化。 |
9 |
TooBug
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优点概述: 开发了一个类似QQ的多人聊天的网站,网站实现了多人聊天,单人聊天等功能。
缺点概述: 1.界面十分简陋,排版缺乏设计,难以吸引别人来用。 2.功能比较简陋,缺乏竞争力。 3.聊天的功能十分欠缺,目前只看到文字的互相传输,图片,表情等功能需要加入聊天功能里面。 4.社团管理尚未完成,多人聊天的管理功能欠缺。 |
程序有什么具体的bug? 部分跳转按钮跳转有误。
项目的目标实现了么? 基本实现了。
找到用户的痛点并解决了么? 功能较为欠缺,难以解决用户痛点。
源代码管理如何? 使用码云托管代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 1.排版、界面重新设计,争取设计出一个美观的界面。 2.发送内容加入图片,表情的选择。 3.多人聊天需要设计一套完整的人员管理功能。 |
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非专业团队
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优点概述: 开发了一个GDUT表白墙小程序,满足了部分同学的表白需求,上手简单,功能清晰,可以让同学们很快地熟悉这款小程序。 同时界面简洁优美,附带换肤功能,让同学们使用小程序时也有很好地观感体验。
缺点概述: 除了延迟到下一个版本修复的两个bug之外难以挑出缺点。 |
程序有什么具体的bug? ① 通过消息推送跳转到的动态详情/评论详情没有详情内容,是因为前后端还没有对接好,我们会在接下来空闲的时间进行修复。② 通过别人分享的链接进入的表白详情不应该把是否点赞的信息也携带过去。
项目的目标实现了么? 完全实现了。
找到用户的痛点并解决了么? 解决了,有需求的用户可以使用该小程序表白,浏览等。
源代码管理如何? 使用码云管理代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 该小组已把我能想到和想不到的东西都出来了,无别的事可做了。 |
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THE BUG团队
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优点概述: 成功实现了对不同职业的封闭性处理,不同职务对应的权限和功能各不相同 成功实现了管理员对所有职员的管理,确实地体现了用户的需求,且操作相对简单 成功实现了货物信息管理模块,对各种实用功能都有涉及,可见在前期调查方面的深厚积累 操作简洁明了,容易上手,结合数据库,数据管理合理。
缺点概述: 页面有点单一,登录信息管理和职工信息管理的右侧文本框都没有对齐,阅读起来可能有些许不适 登录信息管理和职工信息管理关于职位这个信息存储了两次,有点冗余 |
程序有什么具体的bug? 在用户信息操作窗口打开时是缩略在左上角的。
项目的目标实现了么? 实现了。
找到用户的痛点并解决了么? 解决了,完全满足了在不同职位职员的需求。
源代码管理如何? 使用码云托管代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 对界面方面进行优化,例如像管理信息时的文本框可有表格的形式来表现。在背景方面也太过单一,也可以进行一些用户可调节的设计。 |
7 |
广东靓仔六强选手
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优点概述: 开发了一个博客APP,让移动端的朋友也能通过手机发博客,扩展了发博客的途径。 在主页方面有发布时间和相对发布时间的存储,且按时间排列,十分贴近现实中相似产品的的帖子位置安排。
缺点概述: 主页的文章分类意义不明,可能设计团队有什么巧思; 在玩安卓和干货集中营一个全有图片一个则全无,有些怪异。 |
程序有什么具体的bug? 暂未发现bug。
项目的目标实现了么? 基本实现。
找到用户的痛点并解决了么? 解决了,成功实现了对感兴趣文章的收藏和分享。
源代码管理如何? 使用github管理代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 可以再加入写博客以及相应的关注功能等。 |
5 |
CV-48
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优点概述: 模仿微信制作了一个聊天系统,实现了聊天的各种功能,给予人们对聊天软件新的选择。
缺点概述: 主页面功能尚未完善,具体实现的功能较少。 |
程序有什么bug? 无明显bug。
项目的目标实现了么? 成功实现了。
找到用户的痛点并解决了吗? 解决了。用户可以注册、登录、修改密码和进入到聊天页面。
源代码管理如何? 使用码云托管代码。
如果换成我领导小组,我会做出什么不一样的事情? 我会在原有的基础上添加一些有趣的新功能,例如朋友圈和看一看等功能。 |
13 |
代码敲不队
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优点概述: 开发了一个社区管理网站,实现了很多管理功能,让社区管理人员更方便地管理社区,让住户更方便的查看社区相关信息,有很强的实用性。 同时界面优美,功能模块清晰明了,使用户体验更好。
缺点概述: 功能尚未完全实现。 对小区用户及管理员的实际需求了解不全面。 没有大量相符的数据进行模拟浏览器的兼容性不同,所以该网站在各个浏览器的支持情况不同。 |
程序有什么bug? 1.车辆资料缺少userId的显示 2.查看活动的活动内容过多可能溢出的处理 3.管理员修改公司简介后,管理员和住户在【物业信息】查看的公司简介未更新 4.管理员修改报修流程后,管理员和住户的报修流程均未更新 5.部分UI在不同的浏览器中出现错位现象
项目的目标实现了么? 成功实现了。
找到用户的痛点并解决了吗? 解决了。值班人员可以方便地管理社区,住户可以很好的查看社区信息并参加社区活动。极大地方便了社区管理。
源代码管理如何? 使用github管理代码。
如果换成我领导小组,我会做出什么不一样的事情? 社区的人员是流动的,我会新增注册与注销功能,更能科学方便的管理。 |
2 |
❤空植发队
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优点概述: 1.开发了一个影评网站,给予一个平台给用户对电影进行评价,让用户看到不同的人对不同电影的看法,在某种程度上能得到一部电影的客观评价。 2.评论可以被点赞、回复。 3.鼠标移到电影封面上有渐进的动画提示。
缺点概述: 1.首页轮播图拉伸了电影封面的比例,观感较差。 2.电影的评分与网友们的评分并不相关。 3.没有评分的详细情况,如五星影评占比数等。 4.电影的分类中 最新、高分等分类下无内容。 5.收藏功能无效,离开页面后就丢失了,且没有收藏夹来查看。 6.分享功能无效。 |
程序有什么具体的bug? 1.上一次对某一电影未写完的影评在离开后,在所有电影的编辑影评下都保留了上一次的内容。 2.评论有查看该评论回复的按钮,却无处可对其进行回复。
项目的目标实现了么? 成功实现了。
找到用户的痛点并解决了么? 解决了,提供了一个让网友分享影评的网站,不单依靠媒体评分。
源代码管理如何? 使用github管理代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 影评网站并不应该只是单纯的点评电影,可以加入电影的观看途径、演员表(点击演员可以查看wiki了解演员详情)、电影的排行榜、最近电影的资讯/情报等功能来充实网站的内容。 |
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半夜删你代码
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优点概述: 开发了一个聊天室网站,实现了聊天的基本功能,且有好友系统,可以私聊。 附带管理员系统,方便对该网站进行管理。
缺点概述: 1.只能发送文字。 2.网站功能较少。 |
程序有什么具体的bug? 暂未发现具体的bug。
项目的目标实现了么? 成功实现了。
找到用户的痛点并解决了么? 解决了,提供了一个聊天室平台供人们交流。
源代码管理如何? 使用码云托管代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 网络聊天最起码应该加入图片、表情等丰富聊天信息的功能,而且多人聊天室应该区分主题、话题等,所有人都在同一个地方聊天难免会有很多不同的喜好和话题,这样设计来满足用户的需求。 |
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DiligentVegetableChicken
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优点概述: 做了一个“俄罗斯方块游戏”,在实现传统俄罗斯方块游戏功能的同时对游戏的界面作了自己的设计,在原有的游戏基础上引入了新的游戏模式,界面比较精美,运行流畅,能很好满足部分同学的娱乐需求,给予同学们释放压力、锻炼反应能力、提高专注度、调节心情的平台。
缺点概述: 1.游戏界面比较简洁,新手引导内容较少。 2.游戏的额外内容较少,缺乏可玩性。 |
程序有什么具体的bug? 正式发布的版本没有bug。
项目的目标实现了么? 成功实现了。
找到用户的痛点并解决了么? 解决了,成功帮助同学们释放了学习压力,让同学们放松心情。
源代码管理如何? 使用码云托管代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 从现有的俄罗斯方块游戏中添加更多不同的方块,以及添加一些带有特殊效果的方块,以增加游戏的趣味性、可玩性。 |
10 |
挑 战 极 限 队
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优点概述: 做了一个GDUT失误招领系统,同学们用发帖子的形式在网站发布事物信息,并提供了模板供失主填写,帮助失主更好地描述失物信息,十分人性化,同时很有实用性。
缺点概述: 1.界面相对比较简单。 2.注册登录若忘记密码则无法找回。 3.发布帖子过程较为繁杂。 |
程序有什么具体的bug? 正式发布的版本没有bug。
项目的目标实现了么? 成功实现了。
找到用户的痛点并解决了么? 解决了,帮助同学们在线上即可发布与寻找失物招领信息
源代码管理如何? 使用github托管代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 可将不同的物品进行分类标签,以方便同学们快速找到不同类型的失物;可强制上传图片而不强制写具体描述。 |
4 |
努力学习的咸鱼
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优点概述: 开发了一个“24点”小程序游戏,满足部分同学休闲娱乐需求,同时满足部分同学利用该小游戏锻炼计算水平。
缺点概述: 使用扑克牌形式记点数,没有教学模式,无法使没有玩过24点游戏的用户快速上手。 使用中英文混用的功能按钮如:“Clear”、“提交”等,文字不统一的功能按钮感觉不太好。 加减乘除功能按钮不够清晰,比如加+和除÷,因为字体不太清晰并且较小,看起来差不多,容易混淆。 没有看到账户信息的描述,无法使用户放心授权微信权限登录 |
程序有什么具体的bug? 看到alpha版本中排行榜截图中有没有用户名的用户也能进行排名。
项目的目标实现了么? 实现了基本的24点游戏功能,并且加入了排位模式,更具挑战性。
找到用户的痛点并解决了么? 找到用户的痛点即线下打牌不方便,提供了一种打破时间和空间限制的小程序游戏。
源代码管理如何? 使用了微信开发者平台托管代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 无。 |
11 |
删库跑路队
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优点概述: 这个备忘录网站支持新颖的备忘录模式,可以使用账户来管理备忘录。 支持分组管理备忘录。 记备忘录计划完成时间可以精确到秒,使自律的人更自律。 界面简洁。
缺点概述: 备忘录没有移动端或者PC客户端,无法便携使用或者断网使用。 与移动端的传统备忘录不同,需要登录才能记备忘录,这对于速记笔记或备忘录有些许限制。 |
程序有什么具体的bug? 注册时“邮箱”或“昵称”已被注册的提示的显示效果在各个浏览器上兼容性不好。
项目的目标实现了么? 实现了。
找到用户的痛点并解决了么? 通过问卷调查各学历段的人群,调查分析人们对计划的需求和对备忘录的需要。 找到了用户的痛点即:人们的记忆有限,对于一些重要的事情容易忘记或者拖延了,必须要记下备忘录来提醒自己;并且做出一个备忘录解决了。
源代码管理如何? 在gitee平台管理代码。
如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 无。 |
8 |
少女工程师
未发布“测试发布”的博客,无链接 |
优点概述: 暂时无法评价。
缺点概述: 暂时无法评价。 |
缺乏测试发布的博客资料与项目源码,无法点评。 |
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