2016年4月24日
摘要: 据我所知unity Serialization对于基本数据类型非常好用,但处理复类型时就有些基础缺陷了。 我的需求是连接组件和文件并永久保存这种关系。而组件(或游戏对象)的InstanceID不管用,因为每次场景加载都会不一样。 Unity内置的持久化策略是通过“m_LocalIdentfierIn 阅读全文
posted @ 2016-04-24 11:30 clschen 阅读(3534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年4月22日
摘要: 来源:中国企业家杂志,(微信号:iceo-com-cn)作者:安然 导读:迪拜真的是外国人淘金的天堂吗?在迪拜务工的中国人过着怎么的生活? 昨天,《迪拜乞丐富得流油 月收入47万人民币》的新闻,让不少对迪拜好奇不已的亲们羡慕不已。 这则新闻是这样写的: 在阿联酋人口最多的城市迪拜,职业乞丐赚的盆满钵 阅读全文
posted @ 2016-04-22 14:14 clschen 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年4月19日
摘要: 随着微信公众号数量呈井喷式增加,这个曾经令无数创业者着迷的新媒体阵地已开始散发出阵阵寒意。然而,在老从业者们纷纷哀叹力不从心的同时,却仍有一批后进场者逆流而上,成为新晋“10万+”量产机。 “口袋育儿”是一个面向中产阶级父母,提供0-3岁科学育儿知识的公众号。投入运营仅5个月,就已经吸粉12万且在近 阅读全文
posted @ 2016-04-19 17:37 clschen 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑