什么是JUC以及基本线程的知识

   一:什么是JUC 

  JUC就是java.util.concurrent下面的类包,专门用于多线程的开发。

   二:进程和线程的区别

  进程是可并发执行的程序在某个数据集合上的一次计算活动,也是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。

  线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与     同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

  并发:多线程、 多个线程操作一个资源类,快速交替过程。

 

  并行:多核多CPU;

  线程的状态:(java底层源码)

    

  public enum State {
        NEW,                  // 新建线程

       RUNNABLE,       // 线程运行

       BLOCKED,          // 线程阻塞

      WAITING, // 等待

      TIMED_WAITING, // 延时等待

      TERMINATED; // 线程销毁
}

   三:wait和sleep的区别

1:类层面

      wait  ------object

      sleep-------Thread    谁调用谁睡觉

2:是否释放锁层面

      wait --------释放锁

      sleep--------不释放锁

3:使用范围层面

      wait,notify,notifyall只能在同步方法中或者同步代码块中使用

      sleep可以再任意的地方使用

 4:异常

sleep必须捕获异常

wait不需要捕获异常

 四:线程的几种使用方式

1.优先级
 public final void setPriority(int newPriority)
 更改线程的优先级。 
 默认为5,最小为1,最大为10
设置了优先级别之后,级别高 并不是说你一定被优先调度,而是你的被优先调度的概率高而已。
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
     
        Tuzi tz=new Tuzi("兔子");
        tz.setPriority(2);
        tz.start();
        
        Wugui wg=new Wugui("乌龟");
        wg.setPriority(8);
        wg.start();
    }
}

public class Wugui extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <=100; i++) {
            System.out.println("我是乌龟我在跑。。"+"----"+this.getName()+"---"+this.getPriority());
        }
    }

    public Wugui(String name) {
        super(name);
    }
    
    
}
2.线程强制运行:join()
可以通过join()方法使得一个线程强制运行,线程强制运行期间,其他线程无法运行,必须等待此线程完成之后,才可以继续运行。

public final void join() throws InterruptedException
等待该线程终止。 

public final void join(long millis)throws InterruptedException
  等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。超时为 0 意味着要一直等下去。
package Thread1;
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<50;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class demo1{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        t.start() ;    // 启动线程
        for(int i=0;i<50;i++){
            if(i>10){
                try{
                    t.join() ;    // 线程强制运行
                }catch(InterruptedException e){}
            }
            System.out.println("Main线程运行 --> " + i) ;
        }
    }
};

3  线程的休眠(sleep)
   在线程中允许一个线程进行暂时的休眠,直接使用Thread.sleep()方法即可。

  sleep定义格式:

public static void sleep(long milis,int nanos)
throws InterruptedException
  首先,static,说明可以由Thread类名称调用,其次throws表示如果有异常要在调用此方法处处理异常。

所以sleep()方法要有InterruptedException 异常处理,而且sleep()调用方法通常为Thread.sleep(500) ;形式。

 控制当前线程休眠若干毫秒
* 1秒= 1000毫秒
*  1秒 = 1000 * 1000 * 1000纳秒 1000000000
package Thread1;
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<50;i++){
            try{
                    Thread.sleep(500) ;    // 线程休眠
            }catch(InterruptedException e){}
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class demo1{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        t.start() ;    // 启动线程
    }
};

4.线程的礼让(yield)
yield()方法实现线程的礼让。
package Thread1;
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<5;i++){
            try{
                Thread.sleep(500) ;  //休眠一下
            }catch(Exception e){}
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
            if(i==2){
                System.out.print("线程礼让:") ;
                Thread.currentThread().yield() ;    // 首先获取当前线程,然后线程礼让
            }
        }
    }
};
public class demo1{
    public static void main(String args[]){
        MyThread my = new MyThread() ;    // 实例化MyThread对象
        Thread t1 = new Thread(my,"线程A") ;
        Thread t2 = new Thread(my,"线程B") ;
        t1.start() ;
        t2.start() ;
    }
};

5.判断线程是否在执行:isAlive
class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<3;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class ThreadAliveDemo{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        Thread t = new Thread(mt,"线程");        // 实例化Thread对象
        System.out.println("线程开始执行之前 --> " + t.isAlive()) ;     // 判断是否启动
        t.start() ;    // 启动线程
        System.out.println("线程开始执行之后 --> " + t.isAlive()) ;     // 判断是否启动
        for(int i=0;i<3;i++){
            System.out.println(" main运行 --> " + i) ;
        }
        // 以下的输出结果不确定
        System.out.println("代码执行之后 --> " + t.isAlive()) ;     // 判断是否启动
        
    }
};

6.当前线程:CurrentThread()
  程序可以通过currentThread()方法取得当前正在运行的线程对象,

class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<3;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class CurrentThreadDemo{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        new Thread(mt,"线程").start() ;        // 启动线程
        mt.run() ;    // 直接调用run()方法
    }
};

 

7.线程名称
  1,在Thread类中可以通过getName()方法取得线程名称,通过setName()设置线程名称。

  2,线程的名称一般在启动线程前设置,但也允许为运行的线程设置名称,允许两个Thread对象有相同名称,但是应该避免。

  3,如果程序没有为线程指定名称,系统会自动为线程设置名称。

class MyThread implements Runnable{    // 实现Runnable接口
    public void run(){    // 覆写run()方法
        for(int i=0;i<3;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + "运行,i = " + i) ;    // 取得当前线程的名字
        }
    }
};
public class ThreadNameDemo{
    public static void main(String args[]){
        MyThread mt = new MyThread() ;    // 实例化Runnable子类对象
        new Thread(mt).start() ;        // 系统自动设置线程名称
        new Thread(mt,"线程-A").start() ;        // 手工设置线程名称
        new Thread(mt,"线程-B").start() ;        // 手工设置线程名称
        new Thread(mt).start() ;        // 系统自动设置线程名称
        new Thread(mt).start() ;        // 系统自动设置线程名称
    }
};

五:几种方法的比较

  1. Thread.sleep(long millis),一定是当前线程调用此方法,当前线程进入阻塞,但不释放对象锁,millis后线程自动苏醒进入可运行状态。作用:给其它线程执行机会的最佳方式。
  2. Thread.yield(),一定是当前线程调用此方法,当前线程放弃获取的cpu时间片,由运行状态变会可运行状态,让OS再次选择线程。作用:让相同优先级的线程轮流执行,但并不保证一定会轮流执行。实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。Thread.yield()不会导致阻塞。
  3. t.join()/t.join(long millis),当前线程里调用其它线程1的join方法,当前线程阻塞,但不释放对象锁,直到线程1执行完毕或者millis时间到,当前线程进入可运行状态。
  4. obj.wait(),当前线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠notify()/notifyAll()唤醒或者wait(long timeout)timeout时间到自动唤醒。
  5. obj.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

  

 

posted @ 2020-03-07 13:49  Cloverlove  阅读(2504)  评论(0编辑  收藏  举报