TS编码相关缩写名称

IPP“Intel Integrated Performance Primitives” ( Intel IPP ):是一套跨平台的软件函数库,他提供了广泛的多媒体功能:音频解码器(例如: H263 、 MPEG-4 )、图像处理 (JPEG) 、信号处理、语音压缩(例如: G723 、 GSM 、 AMR )和加密机制。

PES流(数字电视):音、视频及数字信号经过MPEG-2编码器进行数据压缩,形成基本码流,也就是ES流,ES流再打包形成带有包头的码流,就是PES(Packetized Elementary Streams)-打包的基本码流。简单地说,PES是ES流打包,再加上包头形成的。

PTS:是一种视频流的格式 PTS=Perforated Tape Subsystem穿孔纸带子系统。

PCR:节目时钟参考简称PCR(英文全称:program clock reference ),是一个实时传输系统,为了保证收发端的正常工作,接收端与发射端的频率和相位一致,必须建立收发端的同步时钟,即PCR(Program Clock Reference)码,.所谓PCR就是指节目时钟参考,在发端,利用计数器对系统进行计数,形成PCR值,然后每隔一段时间将PCR值随数据一起传送给收端;收端有一个正在工作的本地时钟,其额定频率与发端时钟相等,同样也有一个计数器对它计数形成一个本地时钟参考.这时发端会将PCR从传送流中提出来,与音频帧、视频帧的编码信息插入PES包中,接收端将音频帧、视频帧中的PCR值放在缓存器中,等待比较发端的音视频中的值出现,然后用比较的结果控制压控振荡器(VCXO),通过调整使收发端的频率锁相,从而实现收发端声音和图像完全同步。

FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示

帧面板使用

  帧面板使用

动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  这里的“FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

  电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

常见媒体的FPS帧率:

  电影:24fps

  电视(PAL):25fps

  电视(NTSL):30fps

  CRT显示器:75Hz以上

  液晶显示器:60Hz

是什么影响了FPS

  既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?

  其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

  电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。

  当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。

  如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

  FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

  处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

显示器的刷新率

  刷新频率:即屏幕刷新的速度。

  刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

  采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

  在显示器内部,有一些振荡电路。

  人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

  刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。

  普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。

  15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

  由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。

  在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。

PSI:广电专用术语

  PSI:节目特定信息(ProgramSpecificInformation)。 数字电视机顶盒中为了找到需要的码流,识别不同的业务信息,在TS流中必须加入一些引导信息,为此,在MPEG-2中,专门定义了PSI信息,其作用是从一个携带多个节目的某一个TS流中正确找到特定的节目。PSI数据提供了使能够接收机自动配置的信息,用于对复用流中的不同节目流进行解复用和解码。

 

posted @ 2012-12-18 11:39  @不系之舟  阅读(442)  评论(0编辑  收藏  举报