2008年12月7日

摘要: FBO: frame buffer object主要用来render-to-texture,进行off-screen rendering.以下是使用步骤:1,初始化glewInit(),然后检测 GPU是否支持GL_EXT_FRAMEBUFFER_OBJECT扩展2,创建FBO , GLuint fbo, color;// Create an FBOglGenFramebuffersEXT(1, ... 阅读全文
posted @ 2008-12-07 17:14 cloudseawang 阅读(5026) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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