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cloudseawang
2007年3月16日
不明白gluperpective的fovy参数
摘要: 为什么当fovy参数不同时,必须乘上不同的系数,才能将模型坐标映射到屏幕坐标呢?它们之间是什么关系呀? 终于弄明白了void mouse(int button,int state,int x,int y){ float fx = (abs((posz - eyez))*(x-width)/width)/pow(tan(fovy/360),-2); float fy = (abs((po...
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posted @ 2007-03-16 11:13 cloudseawang
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