2007年2月1日

摘要: 什么是render to texture?说简单点,就是读回计算后的数据,再进行计算。这里数据仅限元片元数据。使用render to texture可以直接读入纹理,而且是传数据后片元处理器最快的方式。使用pbuffer可以实现render to texutre,同时就可以取代离屏rendring(off-screnn rendering).那什么是pbuffer呢?wgl_arb_pbuffe... 阅读全文
posted @ 2007-02-01 19:50 cloudseawang 阅读(1611) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vc6 vc7转vc8时经常报一下的错误CVTRES : fatal error CVT1100: duplicate resource. type:MANIFEST, name:1, language:0x0409LINK : fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt经常碰到,... 阅读全文
posted @ 2007-02-01 10:38 cloudseawang 阅读(1815) 评论(3) 推荐(0) 编辑

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