摘要: 人形感应组件通常是使用在AI角色上的,开始前我们先提前创建一个守卫的角色,为其添加视觉感应和听觉感应 注意:本文基于UE4C++第一人称模板,但组件使用方法都是通用的,不影响学习 1.添加人形感应组件 头文件 //Header class UPawnSensingComponent; //Creat 阅读全文
posted @ 2020-12-02 18:16 云上男孩 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑