属性
假如你曾经用VB6编写过程序,那么你应该很熟悉属性方法才对,所谓属性方法其实就是特殊的类成员,它实现了对私有类域的受控访问。在C#语言中有两种属性方法,其一是get,通过它可以返回私有域的值,其二是set,通过它就可以设置私有域的值。比如说,以下面的代码为例,其间创建了一个FirstName属性,由它控制对私有类成员firstname的访问:
private string firstname;
public string FirstName {
get {return firstname;}
set {firstname = value;}
}
}
属性声明可以如下编码:
p.FirstName = "Lamont";
Console.WriteLine (p.FirstName);
如你你所看到的那样,属性声明倒更像是域声明,只不过它还声明了两个特殊的成员,按照微软的说法就是所谓的访问函数(accessor)。当某一表达式的右边调用属性或者属性用作其他子程序(或者函数)的参数时即会调用get访问函数。反之,当表达式左边调用属性并且通过隐式传递value参数设置私有域值的情况下就会调用set访问函数。你可以创建只读属性,方法是省略set访问函数,这样任何设置属性的尝试都会产生编译错误。
采用索引器的益处
说了半天咱们转到正题上来,那么为什么我要兜这个圈子呢?其实,这是因为类的索引器非常像属性,从代码上看也是这样。以下是具有索引器的类示例,通过索引器会返回一个字符串:
public string this [int index] {
get {return "You passed " + index; }
}
}
注意,这里的属性名是this,意思是回引类的当前实例,参数列表包含在方括号而非括号之内。还有,这是一个只读索引器。为了把它改成读/写类型,我又添加了一个set访问函数。在定义索引器的时候,你不一定只采用一个参数。索引器参数可以采用任何类型,不过int是通常采用也是最为合理的类型。同一类中还可能拥有一个以上的索引器(重载)。
如上定义了Sample类之后,我们就可以把索引器用作某种默认的属性,如下所示:
Console.WriteLine(s[55]);
属性和索引器
属性和索引器之间有好些差别:
类的每一个属性都必须拥有唯一的名称,而类里定义的每一个索引器都必须拥有唯一的签名(signature)或者参数列表(这样就可以实现索引器重载)。
属性可以是static(静态的)而索引器则必须是实例成员。
为索引器定义的访问函数可以访问传递给索引器的参数,而属性访问函数则没有参数。
接口
类似数组的行为常受到程序实现者的喜爱,所以你还可以为接口定义索引器,IList和 IDictionary集合接口都声明了索引器以便访问其存储的项目。
在为接口声明索引器的时候,记住声明只是表示索引器的存在。你只需要提供恰当的访问函数即可,不必包括范围修饰符。以下代码把索引器声明为接口IImplementMe的一部分:
string this[int index]
{
get;
set;
}
相应实现的类则必须为IimplementMe的索引器具体定义get和set访问函数。
以上就是有关索引器的一些基本概述了。现在你应该对索引器在你的开发中所具有的作用有了较深入的了解。