关于二叉排序树树建立并返回根节点
今天做了一道题,发现须要返回根节点,不想多想。就上网搜了一下。发现当中提供的办法都是须要使用父节点,事实上并不须要使用父节点。
仅仅须要使用递归函数返回值就能够
struct T{ int x; T *lchild,*rchild; }; T* init(T* &t){//树t的初始状态为t=NULL;e==0说明没有叶子节点 int e; scanf("%d",&e); if(e==0)t=NULL; else { t=new T; t->x=e; init(t->lchild); init(t->rchild); } return t; }建立二叉排序树
struct T{ int x; T *lchild,*rchild; }; T* insert(T* &t,int data){ if(!t){ t=new T; t->x=data; t->lchild=t->rchild=NULL; } else if(t->x>data)insert(t->lchild,data); else if(t->x<data)insert(t->rchild,data); return t; } T* init(T* &t){//<span style="font-family: 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">1 4 3 2 9 7 18 22 0 0代表输入结束</span> int e; while(scanf("%d",&e)&&e) t=insert(t,e); return t; }
这里介绍一下指针,指针的引用。
函数參数的传递的是传值,指针由于传的是地址。所以形參与实參共同指向一个变量,改动形參的值,变量的值也就得到了改动
#include <cstdio> struct T{ int x; T *lchild,*rchild; }; void init(T* t){ T *p=new T; p->x=2; p->rchild=p->lchild=NULL; t->lchild=p; p=new T; p->x=3; p->rchild=p->lchild=NULL; t->rchild=p; } void in(T* head){ if(head){ in(head->lchild); printf("%d ",head->x); in(head->rchild); } } int main() { T p; T *head=&p; head->x=1; head->rchild=head->lchild=NULL; init(head); in(head); }//输出2 1 3输出说明了改动了head指向的变量也就是变量p的值。
加引用事实上就是相当于传指针的效果,看以下
#include <cstdio> void fun(int &x,int y,int* z){ x=4; y=5; *z=6; return; } int main(){ int a=1,b=2,c=3; printf("%d %d %d\n",a,b,c); fun(a,b,&c); printf("%d %d %d\n",a,b,c); return 0; } /* 1 2 3 4 2 6 Process returned 0 (0x0) execution time : 0.169 s Press any key to continue. */改动了第一个和第三个的值,那么就能够理解为引用就是指针的便捷方式。
#include <cstdio> struct T{ int x; T *lchild,*rchild; }; void init(T* &t){ t=NULL; } void in(T* head){ if(head){ in(head->lchild); printf("%d ",head->x); in(head->rchild); } } int main() { T p; T *head=&p; head->x=1; head->rchild=head->lchild=NULL; printf("%x\n",head); init(head); printf("%x",head); //in(head); } //没引用输出28ff10 28ff10 //有引用输出28ff14 0总结例如以下:形參为T &t,改动的是实參的值。形參为T *t,改动的是实參地址所指向的变量的值;形參为T* &t,改动的是实參的值。也就是指针的值。
所以在数据结构课程中递归建立树中(如第一段代码)假设没有加引用那么在递归函数的第一层中会改动树根的值x,在调用建立子树的时候由于根节点的孩子存储的是^,那么在函数调用的时候仅仅是传入了^, 改动了^所指向的内容,也就当然没用了。
不用引用动态建树
#include <cstdio> struct T{ int x; T* lchild; T* rchild; }; void init(T* t,int e){ while(t->rchild||t->lchild){ if(t->x>e&&!t->lchild)break; if(t->x<e&&!t->rchild)break; if(t->x>e){t=t->lchild;} if(t->x<e){t=t->rchild;} } if(t->x>e){ t->lchild=new T; t->lchild->x=e; t->lchild->lchild=t->lchild->rchild=NULL; } else { t->rchild=new T; t->rchild->x=e; t->rchild->lchild=t->rchild->rchild=NULL; } } void in(T* t){ if(t){ in(t->lchild); printf("%d ",t->x); in(t->rchild); } } int main() { int e; T* t=new T; t->lchild=t->rchild=NULL; scanf("%d",&e); t->x=e; while(scanf("%d",&e)&&e) init(t,e); in(t); return 0; }输入以0结尾;