在MSDN6中找到它的定义:
#define RGB(r, g ,b)  ((DWORD) (((BYTE) (r) | \ ((WORD) (g) << 8)) | \ (((DWORD) (BYTE) (b)) << 16)))
也许您跟我一样计算机基础学的不好,看到这堆东东有点晕。那么看下面这个它效果相同的公式就明白了:
RGB = R + G * 256 + B * 256 * 256

      C#中没有RGB函数,不过知道了原理,马上能写一个出来。
      办法一,笨办法,效率也低,但是好理解。

int rgb = 202 + 69 * 256 + 137 * 256 * 256;
int b = rgb / (256 * 256);
int g = (rgb - b * 256 * 256/ 256;
int r = (rgb - b * 256 * 256 - g * 256);


办法二:网上找来的,用移位做,号称是最高效的办法。不过按MSDN上说的,uint、ushort等类型不符合CLS,不知道会有什么问题。

uint ParseRGB(Color color)
{
    
return (uint)(((uint)color.B << 16| (ushort)(((ushort)color.G << 8| color.R));
}


Color RGB(
int color)
{
    
int r = 0xFF & color;
    
int g = 0xFF00 & color;
    g 
>>= 8;
    
int b = 0xFF0000 & color;
    b 
>>= 16;
    
return Color.FromArgb(b, g, r);
}