Android线程池
1、new thread的弊端
最近的项目中老是用到了线程,由于很习惯性的使用了Thread和handler,但是在网上浏览了一些文章博客后才发现。原来new Thread的弊端也是挺多的嘛。你的代码是否也和下面的一样呢?
new Thread(new Runnable(){ @override public void run(){ //你自己的操作 } }).start();
你每次执行的异步任务都是这样吗?so ,you are out,so do i。我发现了new Thread有如下的几个弊端:
1、每次都要new thread,新建了一个对象,导致对象性能差。
2、线程缺乏统一的管理,可以无限制的新建线程,相互之间竞争系统资源,导致占用的系统资源过多,最后造成了死机或者是OOM。
3、缺乏更多的功能,比如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread而言,Java提供的四种线程池的好处在于:
①可复用存在的线程,减少对象的创建、消亡,性能较高。
②有效控制并发线程数,提高了系统资源的使用率,避免了过多争夺系统资源,导致的堵塞。
③提供了定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
2、Java线程池
Java通过Executors提供了四种线程池
- newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,如无回收,则新建线程
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0; i<10;i++){ final int index=i; try{ Thread.sleep(index*1000); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute(new Runnable(){ @override public void run(){ System.out.println(index); } }); }
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,就会重用第一个任务的线程,不用每次新建线程。
- newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); }
因为线程大小为3,每个任务输出index后休眠2秒,所以每两秒打印3个数字
- newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 3 seconds"); } }, 3, TimeUnit.SECONDS);
此表示为延迟3秒执行
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds"); } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
此表示为延迟1秒后每3秒执行一次
- newSingleThreadPool
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 10; i++) { final int index = i; singleThreadExecutor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); }
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
好了,看到这里,你是否有种冲动想抛弃new Thread的使用了。反正我是心动了,心动不如行动,动起来吧,everybody!!!!