XML的解析方式

//解析和输出XML
public void showXml()
	{
		string filepath = Application.dataPath + @"/my.xml";
		if(File.Exists (filepath))
		{
			 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
			 xmlDoc.Load(filepath);
			 XmlNodeList nodeList=xmlDoc.SelectSingleNode("transforms").ChildNodes;
			//遍历每一个节点,拿节点的属性以及节点的内容
			 foreach(XmlElement xe in nodeList)
			 {
				Debug.Log("Attribute :" + xe.GetAttribute("name"));
				Debug.Log("NAME :" + xe.Name);
				foreach(XmlElement x1 in xe.ChildNodes)
				{
					if(x1.Name == "y")
					{
						Debug.Log("VALUE :" + x1.InnerText);
 
					}
				}
			 }
			 Debug.Log("all = " + xmlDoc.OuterXml);
 
		}
	}
 //更新XML文件
public void UpdateXml()
	{
          string filepath = Application.dataPath + @"/my.xml";
		if(File.Exists (filepath))
		{
			 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                         //根据路径将XML读取出来
			 xmlDoc.Load(filepath);
                         //得到transforms下的所有子节点
			 XmlNodeList nodeList=xmlDoc.SelectSingleNode("transforms").ChildNodes;
                         //遍历所有子节点
			 foreach(XmlElement xe in nodeList)
			 {
                                //拿到节点中属性ID =0的节点
				if(xe.GetAttribute("id")=="0")
				{
                                        //更新节点属性
					xe.SetAttribute("id","1000");
                                        //继续遍历
					foreach(XmlElement x1 in xe.ChildNodes)
					{
						if(x1.Name=="z")
						{
                                                        //这里是修改节点名称对应的数值,而上面的拿到节点连带的属性。。。
							 x1.InnerText="update00000";
						}
 
					}
					break;
				}
			 }
			 xmlDoc.Save(filepath);
			 Debug.Log("UpdateXml OK!");
		}
 
	}

//手动生成XML
public void createXml()
	{
               //xml保存的路径,这里放在Assets路径 注意路径。
		string filepath = Application.dataPath + @"/my.xml";
               //继续判断当前路径下是否有该文件
		if(!File.Exists (filepath))
		{
                         //创建XML文档实例
			 XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();
                         //创建root节点,也就是最上一层节点
			 XmlElement root = xmlDoc.CreateElement("transforms");
                          //继续创建下一层节点
			 XmlElement elmNew = xmlDoc.CreateElement("rotation");
                        //设置节点的两个属性 ID 和 NAME
		     elmNew.SetAttribute("id","0");
 		     elmNew.SetAttribute("name","momo");
		       //继续创建下一层节点
        	     XmlElement rotation_X = xmlDoc.CreateElement("x");
                     //设置节点中的数值
                     rotation_X.InnerText = "0";
                    XmlElement rotation_Y = xmlDoc.CreateElement("y");
                    rotation_Y.InnerText = "1";
                    XmlElement rotation_Z = xmlDoc.CreateElement("z");
                     rotation_Z.InnerText = "2";
                    //这里在添加一个节点属性,用来区分。。
   		   rotation_Z.SetAttribute("id","1");
 
             //把节点一层一层的添加至XMLDoc中 ,请仔细看它们之间的先后顺序,这将是生成XML文件的顺序
             elmNew.AppendChild(rotation_X);
             elmNew.AppendChild(rotation_Y);
             elmNew.AppendChild(rotation_Z);
	     root.AppendChild(elmNew);
             xmlDoc.AppendChild(root);
             //把XML文件保存至本地
             xmlDoc.Save(filepath);
			 Debug.Log("createXml OK!");
		}
	}

  

posted @ 2019-05-24 10:54  玄~轩逸  阅读(187)  评论(0编辑  收藏  举报