摘要: 使用Unity2021 1.基本需要场地Plane+物体Sphere+材质Materal+渲染Shader 2.渲染Shader 压缩放大渲染设置代码 Shader "CLF/SetZoom" { Properties { // 通常所有属性名都以下划线字符开头 //Texture 2D == 贴图 阅读全文
posted @ 2023-03-28 10:08 打工仔-也想飞 阅读(149) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Shader比较学术的百科回答就是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。其中Vertex Shader(顶点着色器)主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader(像素着色器)主要负责片元颜色等的计算。 那说人话就是可以把渲染流程看作美食的制作流程,一般来说制作美食需要选食 阅读全文
posted @ 2023-03-23 15:09 打工仔-也想飞 阅读(158) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在unity中实现物体移动的方法有很多种,本文将介绍7种不同的实现方法,可自行参考效果 1. Set Position 方法 public Transform targetTansform; In Update/FixedUpdate: this.transform.position = targe 阅读全文
posted @ 2023-03-22 09:37 打工仔-也想飞 阅读(391) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 使用Unity2021编辑器 1.关闭默认光源 2.创建地面和路灯模型 3.在Cylinder02下创建Light >灯光Spot Light,再将光的方向调整到下方和光的强度设置为3 4.使用Cube搭建一个房子,给房子里放一个灯光照向窗户 烘培光操作:1.创建Area Light 2.调整光范围 阅读全文
posted @ 2023-03-21 10:07 打工仔-也想飞 阅读(232) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 编辑器使用Unity2021 1.创建UI Canvas,修改名称为login 设置Canvas的大小为1920*1080 2. 在login下创建UI image 背景:bg 给背景添加背景图,将图片先添加到Unity下的文件夹 再点击图片,修改为2D+UI类型 执行Apply 最后,将图片拖入b 阅读全文
posted @ 2023-03-20 12:22 打工仔-也想飞 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用编辑器Unity2021 1.创建物体 Plane+Cube 2.创建脚本 Love.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Love : Mon 阅读全文
posted @ 2023-03-17 16:07 打工仔-也想飞 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用编辑器Unity2021 1.给摄像机添加事件Event Physics Raycaster组件 2.添加物体 Plane + Cude+Sphere 3.再添加UI Panel+Button 4.创建打开显示提示板的脚本Open.cs public class Open : MonoBehav 阅读全文
posted @ 2023-03-17 15:50 打工仔-也想飞 阅读(489) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 编辑器Unity2021 1.创建场地 Plane 2.创建主物体 Capsule 3.删除默认相机 4.创建物体移动脚本 Shift.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; 阅读全文
posted @ 2023-03-17 10:55 打工仔-也想飞 阅读(1086) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用编辑器:Unity2021 1.先添加场地 Plane组件 2.在场地下添加主物体 3.在主物体下添加摄像机拍摄小地图场景 Camera 4.在外部添加UI Raw Image 画板承载小地图画面 5.在文件夹下创建小地图纹理 Render Texture 6.将纹理添加到小地图相机和画板上 7 阅读全文
posted @ 2023-03-17 09:58 打工仔-也想飞 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 核心实现方法 gameobject.setActive() 整体思路: 先用GameObject.Find()方法取到六个相机对象 用gameobject.setActive()函数将其中五个设置为false 通过某种方式运行到代码,把active=true的相机设成false,把需要的相机设成tr 阅读全文
posted @ 2023-03-15 16:43 打工仔-也想飞 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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