会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
clf125800
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2023年3月29日
Unity Shader案例05-------透明遮挡
摘要: 旋转透明遮挡显示后面的物体 Shader "CLF/SetPortalMaskShader" { SubShader { Tags{ "RenderType" = "Opaque" "Queue" = "Geometry-3" } ColorMask 0 ZWrite on CGINCLUDE #i
阅读全文
posted @ 2023-03-29 16:09 打工仔-也想飞
阅读(169)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告