Unity3D 小案例技巧03------鼠标点击对象出现对话框
使用编辑器Unity2021
1.给摄像机添加事件Event -----Physics Raycaster组件
2.添加物体 ----Plane + Cude+Sphere
3.再添加UI-----Panel+Button
4.创建打开显示提示板的脚本Open.cs
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | public class Open : MonoBehaviour { public GameObject panel01; public GameObject panel02; public void OnOpenClick01() { panel01.gameObject.SetActive( true ); } public void OnOpenClick02() { panel02.gameObject.SetActive( true ); } } |
5.创建隐藏显示提示板的脚本Closs
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | public class Close : MonoBehaviour { public GameObject panel01; public GameObject panel02; public void OnCloseClick01() { panel01.gameObject.SetActive( false ); } public void OnCloseClick02() { panel02.gameObject.SetActive( false ); } } |
6.将脚本添加到UI----Canvas组件下
7.给白色方块物体添加事件组件-----Event ---Event Trigger
注意:添加完组件后,先点击Add -----> + -----> 将Canvas组件拖入 ----->下拉选择Open类 ----->选择OnOpenClick01方法
8.给白色圆球物体添加事件组件-----Event ---Event Trigger
注意:添加完组件后,先点击Add -----> + -----> 将Canvas组件拖入 ----->下拉选择Open类 ----->选择OnOpenClick02方法
9.给按钮Button添加事件
10.最后隐藏2个提示组件再启动------OK
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