Unity操作-脚本使物体移动+旋转
1.构建物体和对应的脚本
2.完成脚本编辑
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3.旋转场景物体构建
4.旋转脚本
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RotationRotate : MonoBehaviour { // 初始化旋转坐标 public Vector3 rotate; void Start() { } void Update() { //旋转坐标获取 Vector3 vector = rotate * Time.deltaTime; //执行旋转 this .transform.Rotate(vector, Space.Self); } } |
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