摘要:
1.下载Maven地址:https://maven.apache.org/download.cgi 2.解压到除C盘和桌面的其他盘符下的myMaven文件夹下 3.配置 右键点击我的电脑,点击属性一栏,找到高级系统设置,点击环境变量并找到path进行编辑。(和配置JDK的环境变量一致,如有不懂,前面 阅读全文
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RS-485的通信方式需要注意 下图是主机向从机发送信息的示意图,其中485的线都是手牵手相连的,因此主机向下发的时候,其实各个从机都有在接收数据的,只是,从机是根据地址来区分是否是发给自己的, 举例: 1、如果主机发送信息中,带有地址1, 2、则从机1认为是发送自己的数据,因此需要解析,然后如果需 阅读全文
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一、Modbus 互转代码 1.实现代码 @Data public class ModbusTools { /** * modbus数据转对象 * @param data 串口数据 * @param dataType 1代表16位读取2个byte数据,2代表32位读取4个byte数据 */ publ 阅读全文
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一、扫盲:什么是modbus? Modbus是由Modicon(现为施耐德电气公司的一个品牌)在1979年发明的,是全球第一个真正用于工业现场的总线协议 Modbus协议是应用于电子控制器上的一种通用语言。通过此协议,控制器相互之间、控制器经由网络(例如以太网)和其它设备之间可以通信。它已经成为一种 阅读全文
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一、简介 Modbus由MODICON公司于1979年开发,是一种工业现场总线协议标准。1996年施耐德公司推出基于以太网TCP/IP的Modbus协议:ModbusTCP。 Modbus协议是一项应用层报文传输协议,包括ASCII、RTU、TCP三种报文类型。 标准的Modbus协议物理层接口有R 阅读全文
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一、简介 早期的物联网是指两个或多个设备之间在近距离内的数据传输,解决物物相连,早期多采用有线方式,比如RS323、RS485,考虑设备的位置可随意移动的方便性(有根线太丑了),后期更多的使用无线方式; 随着时代进步和发展,社会逐步进入互联网+,各类传感器采集数据越来越丰富,大数据应用随之而来,人们 阅读全文
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旋转透明遮挡显示后面的物体 Shader "CLF/SetPortalMaskShader" { SubShader { Tags{ "RenderType" = "Opaque" "Queue" = "Geometry-3" } ColorMask 0 ZWrite on CGINCLUDE #i 阅读全文
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Shader "CLF/SetTransparent" { Properties { _Diffuse("Diffuse",Color) = (1,1,1,1) // 漫反射 _MainTex("MainTex",2D) = "white"{} // 2D纹理贴图 _AlphaScale("Alph 阅读全文
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Shader "CLF/SetLightting" { Properties { _MainColor("MainColor", Color) = (0,0,0,1) //模型主颜色 _InSideRimColor("InSideRimColor", Color) = (1,1,1,1)//内边缘光 阅读全文
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使用编辑工具Unity2021 直接上代码 Shader "CLF/SetFlowingLight" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} //流动控制 _Progress("Progress",Range(0, 1)) = 0.2 阅读全文