DLL封装框架视图经验总结二
作者:朱金灿
来源:http://www.cnblogs.com/clever101
上次我谈了DLL封装框架视图的第一种方式动态创建窗口,下面我谈谈第二种方式新建文档模板。实际上这种方式更为简单。(下面所有代码的开发环境为:VS C++ 2005+sp1, Win XP + sp2)
方式二 新建文档模板
首先我们建一个使用共享MFC的规则DLL工程Custom1。我的基本想法是这样的:定义五个类,各类描述如下:
类名 | 描述 | 备注 |
CCustomManage1 | 对外接口类,该类负责动态窗口的创建和销毁。 |
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CMySingleDocTemplate | 派生自CMySingleDocTemplate类,为新建文档模板类。 |
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CCustomDoc | 派生自CDocument,为新建窗口对应的文档类。 |
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CCustomFrameWnd2 | 派生自CFrameWnd,为新建框架窗口类。 |
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CCustomView | 派生自CView,为新建视图类。 |
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CCustomManage1类的定义和实现,具体代码如下:
#pragma once
class AFX_EXT_CLASS CCustomManage2
{
public:
CCustomManage2(void);
~CCustomManage2(void);
public:
void CreateDocTemple();
CCustomFrameWnd2 * GetFrameWnd();
private:
CMySingleDocTemplate *m_pMySingleDocTemplate;
CCustomFrameWnd2 *m_pFrameWnd;
};
// CustomManage2.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "CustomManage2.h"
#include "resource.h"
#include "CustomDoc.h"
#include "CustomView.h"
#include "Custom2.h"
CCustomManage2::CCustomManage2(void)
{
m_pMySingleDocTemplate = NULL;
m_pFrameWnd = NULL;
}
CCustomManage2::~CCustomManage2(void)
{
delete m_pMySingleDocTemplate;
}
extern CCustom2App theApp;
void CCustomManage2::CreateDocTemple()
{
// 确保资源句柄有效
AfxSetResourceHandle(theApp.m_hInstance);
m_pMySingleDocTemplate = new CMySingleDocTemplate(
IDR_MENU1, // 菜单栏ID
RUNTIME_CLASS(CCustomDoc),
RUNTIME_CLASS(CCustomFrameWnd2), // custom MDI child frame
RUNTIME_CLASS(CCustomView));
CString csTile = _T("使用新建文档模板的方式封装框架试图");
CDocument* pDoc = m_pMySingleDocTemplate->CreateNewDocument();
m_pFrameWnd = static_cast<CCustomFrameWnd2 *>(m_pMySingleDocTemplate->CreateNewFrame(pDoc, NULL));
pDoc->SetTitle(csTile);
m_pMySingleDocTemplate->InitialUpdateFrame(m_pFrameWnd, pDoc);
}
CCustomFrameWnd2 * CCustomManage2::GetFrameWnd()
{
return m_pFrameWnd;
}
现在说说如何外部调用。新建一个调用该DLL的单文档工程Ower,现在Ower工程,在框架类CMainFrame类定义一个CCustomManage2类的私有变量:
CCustomManage2 m_CustomManage2;
然后新建一个菜单项,在菜单项的命令响应函数里弹出新建窗口,具体代码如下:
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
m_CustomManage2.CreateDocTemple();
}
下面谈谈如何销毁窗口防止内存泄露。这时我们需要考虑用户是怎么关闭新建窗口,用户就是要么是单击调用程序的关闭按钮把两个窗口都关闭;要么单击DLL弹出的新建窗口的关闭按钮。用户先关新建窗口,再关闭调用程序,这个是没有内存泄露的。但是如果用户一下关闭应用程序(就是同时关闭两个窗口),就会出现内存泄露。为此我们需要重写CMainFrame类的WM_CLOSE消息:
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
// 获取框架窗口指针
CCustomFrameWnd2 * pFrameWnd = m_CustomManage2.GetFrameWnd();
// 如果新建DLL窗口还存在,在确保窗口句柄有效的情况下发送关闭消息关闭它
if (NULL!=pFrameWnd)
{
HWND hWnd = NULL;
hWnd = pFrameWnd->GetSafeHwnd();
if(::IsWindow(hWnd))
pFrameWnd->SendMessage(WM_CLOSE,NULL,NULL);
}
CFrameWnd::OnClose();
}
这样就可以确保内存没有泄露。效果图如下:
上面可以看作是在DLL封装了一个单文档程序。从这个角度看,这种方式比动态新建窗口看起来更为自然一下。另外举一反三,可以封装MDI程序,只须将上面的自定义的文档模板类派生自CMultiDocTemplate。有兴趣的朋友可以去做一下。
使用DLL封装框架视图的意义在哪里呢?其实是可以应对更多样的需求,很多时候仅仅是对话框并不满足需求,比如图像处理软件中往往是多视图的,当然也可以在对话框绘图,但感觉不如在视图类画图方便,对话框没有大小化窗口的按钮,这也是一个缺点。在一个大系统里,使用DLL封装框架视图可以很方便地将多个业务逻辑划分为多个模块,开发起来更为方便。