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摘要: MinGW-w64安装教程 http://rsreland.net/archives/1760 阅读全文
posted @ 2019-05-22 16:52 clemente 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernael/l-chain/index.html 阅读全文
posted @ 2019-05-22 15:48 clemente 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++的重载(overload)与重写(override) 成员函数被重载的特征:(同一层级类中来实现)(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;名称和返回类型相同(3)参数不同;(4)virtual关键字可有可无。 重写是指派生类函数重写基类函数,是C++的多态的表现,特征是:(即外壳 阅读全文
posted @ 2019-05-22 14:28 clemente 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://jingyan.baidu.com/article/37bce2bea3c07f1002f3a22a.html 阅读全文
posted @ 2019-05-22 13:23 clemente 阅读(2765) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/lee_shuai 指针有两个属性:指向变量/对象的地址和长度,但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型;编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址,指针类型不同则寻址范围也不同,比如: void即“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以 阅读全文
posted @ 2019-05-22 13:18 clemente 阅读(2262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《面向对象程序设计基础(第二版》李师贤等,第254页:C++语言的基本规则是:创建一个派生类的对象时,如果基类带有构造函数,则先调用基类的构造函数,然后才调用派生类的构造函数。 《Thinking in C++》,刘宗田等译,第261页:可以看出,构造在类层次的最根处开始,而在每一层,首先调用基类构 阅读全文
posted @ 2019-05-22 10:35 clemente 阅读(1999) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: struct tpu_obj { bool valid; u32 flag; tpu_obj() : valid(true), flag(0x5a5a5a5a) { } }; //结构体的构造函数 阅读全文
posted @ 2019-05-21 19:19 clemente 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 找到vscode的程序目录 全局搜索extensions 找到目录 这里修改 注释字体 直接删掉fontStyle foreground直接改为 #90B44B 绿色 或者 #FFA500 橙色 主题插件的用的 horizon theme 感觉比 one dark 要好 颜色可参考 http://w 阅读全文
posted @ 2019-05-21 12:37 clemente 阅读(2532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: fcitx-config-gtk3 阅读全文
posted @ 2019-05-21 10:34 clemente 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://zhuanlan.zhihu.com/p/58087261 阅读全文
posted @ 2019-05-20 09:56 clemente 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值 阅读全文
posted @ 2019-05-19 13:36 clemente 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://vinllen.com/linuxnei-he-zhong-de-shu-ju-jie-gou/ https://zhuanlan.zhihu.com/p/58087261 https://blog.csdn.net/wenqian1991/article/details/445157 阅读全文
posted @ 2019-05-18 23:01 clemente 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/FreeApe/article/details/49124043 将pf声明为指向函数的指针,带有两个const string&类型的形参和bool类型的返回值。 注意: *pf两侧的圆括号是必须的。 c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称) 阅读全文
posted @ 2019-05-17 13:29 clemente 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是回调函数? 我们绕点远路来回答这个问题。 编程分为两类:系统编程(system programming)和应用编程(application programming)。所谓系统编程,简单来说,就是编写库;而应用编程就是利用写好的各种库来编写具某种功用的程序,也就是应用。系统程序员会给自己写的库留 阅读全文
posted @ 2019-05-16 22:27 clemente 阅读(2351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人代码实现+概念理解参考自知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/46435778 首先先摆明区别 数组 VS 链表 插入、删除元素时时间复杂度,数组为 ,链表为 。 随机访问时间复杂度,数组为 ,链表为 。 数组简单易用,还可以借助 CPU 的缓存机制,预读数据,访问效率 阅读全文
posted @ 2019-05-16 15:00 clemente 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CPU和I/O系统都要和内存打交道.内存是一个大型的,由字或字节构成的一维数组,每个单元都有自己的地址,对内存的访问是通过一系列对指定地址单元进行读写操作来完成的 比如 一条典型指令的执行周期是,首先从内存中取出指令,计算操作数据的有效地址,并映射为物理地址,按照该地址对内存进行存取,然后对数据实施 阅读全文
posted @ 2019-05-15 21:52 clemente 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 寄存器 寄存器是中央处理器内的组成部份。它跟CPU有关。寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令、数据和位址。在中央处理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC)。在中央处理器的算术及逻辑部件中,包含的寄存器有累加器(ACC)。 寄存器 寄存器是中央处理器内的 阅读全文
posted @ 2019-05-15 21:12 clemente 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SoC的定义多种多样,由于其内涵丰富、应用范围广,很难给出准确定义。一般说来, SoC称为系统级芯片,也有称片上系统,意指它是一个产品,是一个有专用目标的集成电路,其中包含完整系统并有嵌入软件的全部内容。同时它又是一种技术,用以实现从确定系统功能开始,到软/硬件划分,并完成设计的整个过程。 系统芯片 阅读全文
posted @ 2019-05-15 21:04 clemente 阅读(1152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 指针总是指向变量的第一个字节的地址,即变量的首地址 阅读全文
posted @ 2019-05-10 12:36 clemente 阅读(725) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 从字面意思上看,DMA即为“直接内存读取”的意思,换句话说DMA就是用来传输数据的,它也属于一个外设。只是在传输数据时,无需占用CPU。 高速IO设备可以在处理器安排下直接与主存储器成批交换数据,称为直接存储器访问(Directly Memory Access 简称DMA) 比如GPU与CPU之间存 阅读全文
posted @ 2019-05-10 10:15 clemente 阅读(1378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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