06 2019 档案

摘要:https://hihozhou.com/blog/2017/05/11/linux-compile-opencv-c++-file.html 阅读全文
posted @ 2019-06-22 22:36 clemente 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:void draw_detections(image im, detection *dets, int num, float thresh, char **names, image **alphabet, int classes) 中修改 draw_label(im,5+5,5,label,rgb) 阅读全文
posted @ 2019-06-22 20:02 clemente 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:kill -s 9 24348 阅读全文
posted @ 2019-06-22 17:51 clemente 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://blog.csdn.net/zdy0_2004/article/details/80102076 https://www.jianshu.com/p/fb5f791fcb18 阅读全文
posted @ 2019-06-17 09:27 clemente 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:刚配置完环境 https://www.cnblogs.com/clemente/p/11029117.html 能正常跑原版 darknet ,但是跑了一下别人修改的版本出现了错误 查Google之后才发现遇到这个问题的朋友不在少数,大概的原因是因为OpenCV 3.4.1在C的API里有bug,所 阅读全文
posted @ 2019-06-16 16:18 clemente 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41096599 1、先查看是否安装有以下组件,若有先考虑彻底删除再安装(安装严格按照下面顺序进行) 查看nvidia 版本 查看cuda 版本 查看cudnn 版本 2.安装nvidia驱动 1.禁用系统默认nouveau显卡驱动 打开系统 阅读全文
posted @ 2019-06-15 22:29 clemente 阅读(1346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:cmake . make 阅读全文
posted @ 2019-06-15 18:17 clemente 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:阻塞/同步:打一个电话一直到有人接为止非阻塞:打一个电话没人接,每隔10分钟再打一次,知道有人接为止异步:打一个电话没人接,转到语音邮箱留言(注册),然后等待对方回电(call back) 看起来异步是最高效,充分利用资源,可以想像整个系统能支持大规模并发。但问题是调试很麻烦,不知道什么时候call 阅读全文
posted @ 2019-06-11 15:35 clemente 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:句柄 = 编号 (文件编号 , 窗口编号) 阅读全文
posted @ 2019-06-11 12:52 clemente 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://blog.csdn.net/zdy0_2004/article/details/80102076 阅读全文
posted @ 2019-06-10 16:30 clemente 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://docs.djangoproject.com/zh-hans/2.2/ 阅读全文
posted @ 2019-06-05 20:58 clemente 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:watch -n 0.5 -d nvidia-smi #每隔0.5秒刷新一次 阅读全文
posted @ 2019-06-02 20:12 clemente 阅读(1950) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在图像处理中,卷积经常作为特征提取的有效方法。一幅图像在经过卷积 操作后得到结果称为特征映射(Feature Map)。 汇聚层(Pooling Layer)也叫子采样层(Subsampling Layer),或者直译为池化层 其作用是 进行特征选择,降低特征数量,并从而减少参数数量 : 卷积层虽然 阅读全文
posted @ 2019-06-02 13:57 clemente 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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