摘要: 单例模式是应用最广的设计模式之一,也可能是大多数程序员所了解的第一种设计模式(是我) 介绍 使用场景 很多时候我们需要一个全局对象,可以在各个activity中被调用,比如在Activity1中改变该对象的成员变量值,可以在ActivityB中得以使用 ↑太菜了只这么用过↑ 作用/好处 确保某个类的 阅读全文
posted @ 2020-04-04 22:28 ClearMoon 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)