摘要:
测试人员发现了BUG,提交到Bugzilla中,状态为new,BUG的接受者为开发接口人员 开发接口将BUG分配给相关的模块的开发人员,状态修改为已分配,开发人员和测试确认BUG,如果是本人的BUG,则设置为接收;如果是别的开发人员的问题,则转发出去,由下一个开发人员来进行此行为;如果认为不是问题, 阅读全文
摘要:
300个用户在一个客户端上,会占用客户机更多的资源,而影响测试的结果。线程之间可能发生干扰,而产生一些异常。 300个用户在一个客户端上,需要更大的带宽。 IP地址的问题,可能需要使用IP Spoof来绕过服务器对于单一IP地址最大连接数的限制。 所有用户在一个客户端上,不必考虑分布式管理的问题;而 阅读全文
摘要:
静态测试是不运行程序本身而寻找程序代码中可能存在的错误或评估程序代码的过程。 动态测试是实际运行被测程序,输入相应的测试实例,检查运行结果与预期结果的差异,判定执行结果是否符合要求,从而检验程序的正确性、可靠性和有效性,并分析系统运行效率和健壮性等性能。 黑盒测试一般用来确认软件功能的正确性和可操作 阅读全文
摘要:
软件测试计划是指导测试过程的纲领性文件: 1领导能够根据测试计划进行宏观调控,进行相应资源配置等 2.测试人员能够了解整个项目测试情况以及项目测试不同阶段的所要进行的工作等 3.便于其他人员了解测试人员的工作内容,进行有关配合工作 测试计划文档的内容包含了产品概述、测试策略、测试方法、测试区域、测试 阅读全文
摘要:
单元测试针对的是软件设计的最小单元--程序模块(面向过程中是函数、过程;面向对象中是类。),进行正确性检验的测试工作,在于发现每个程序模块内部可能存在的差错.一般有两个步骤:人工静态检查\动态执行跟踪 集成测试针对的是通过了单元测试的各个模块所集成起来的组件进行检验,其主要内容是各个单元模块之间的接 阅读全文
摘要:
1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制 阅读全文