Clayman's Graphics Corner

DirectX,Shader & Game Engine Programming

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2010年5月11日

摘要: 上一篇文章介绍了基本的材质系统接口,本文将继续讨论一些细节问题 阅读全文
posted @ 2010-05-11 02:36 clayman 阅读(2143) 评论(1) 推荐(1) 编辑