Clayman's Graphics Corner

DirectX,Shader & Game Engine Programming

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2009年12月17日

摘要: 本文主要讨论如何在XNA中调用IME,有些特定WinForm下的行为也许和传统DirectX程序不太一样。本文不会给出详细的实现代码和原理,但会把所有关键步骤都写出来。 阅读全文
posted @ 2009-12-17 03:21 clayman 阅读(4397) 评论(3) 推荐(0) 编辑