会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Clayman's Graphics Corner
DirectX,Shader & Game Engine Programming
博客园
::
首页
::
博问
::
闪存
::
新随笔
::
联系
::
订阅
::
管理
::
公告
2009年6月23日
XNA中的Render State管理
摘要: XNA中一个设计的非常不好的地方,就是把各种render state定义为RenderState类的成员,而不是枚举,你不得不”显式” 访问每一个render state成员才能设置相应的值......
阅读全文
posted @ 2009-06-23 19:20 clayman
阅读(1417)
评论(3)
推荐(0)
编辑