Clayman's Graphics Corner

DirectX,Shader & Game Engine Programming

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节前临放假几天,遇到一个崩溃问题,花了差不多2天时间才定位到bug所在的地方,而修改bug只用了20分钟。假期终于决定认真学点debug的技术,以下是个人觉得比较有用的资料:
<<Advanced Windows Debugging>>
<<inside Windows Debugging: A Practical Guide to Debugging and Tracing Strategies in Windows>>
两本书amazon评价都很高,都是ms内部debug专家所写,只可惜第一本出的比较早,有些工具现在变化比较大了,时间有限的话推荐先看第二本。两本书都涉及到大量技术细节,windows原理,汇编,要静下心慢慢看,老夫开头跳了几章,后面就看不懂了-。-

另外channel 9从去年开始到现在有一个叫defrag tool的节目也相当不错,几乎介绍了所有解决windows pc问题的工具,每周一集,目前已经30期了。内容从基本的process monitor,到dump文件,application verifier tool,WinDbg等等,英文好的话强烈推荐!

 

ps: Divinity2渲染流程分析第三部分被我写完不小心手贱删了, 再等几天吧-。-

posted on 2013-03-06 01:26  clayman  阅读(1266)  评论(0编辑  收藏  举报