Clayman's Graphics Corner

DirectX,Shader & Game Engine Programming

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     终于决定逃离万恶的csdn,(原blog请访问这里)。可惜偶那么多年的文章啊,这几天会逐渐把原来一些有用的文章搬过来,这里先附上古时候翻译的2本书吧:

     Managed DirectX Kick Start (source)
     The Complete HLSL and Effect Guide

posted on 2009-05-17 20:58  clayman  阅读(1603)  评论(6编辑  收藏  举报