第七周课程总结&实验报告(五)

实验四 类的继承

  • 实验目的
  • 理解抽象类与接口的使用;
  • 了解包的作用,掌握包的设计方法。
  • 实验要求
  • 掌握使用抽象类的方法。
  • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
  • 了解 Java 系统包的结构。
  • 掌握创建自定义包的方法。
  • 实验内容
    (一)抽象类的使用

1、设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2、编程技巧

(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;

(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

源代码

package hello;

import java.util.Scanner;

abstract class Shape {
    public abstract double  Area();
}
class Triangle extends Shape{
	private int a,b,c;
    public Triangle() {}
	public Triangle(int a,int b,int c){
		this.a = a;
		this.b = b;
		this.c = c;
	}
	public int getA() {
		return a;
	}
	public void setA(int a) {
		this.a = a;
	}
	public int getB() {
		return b;
	}
	public void setB(int b) {
		this.b = b;
	}
	public int getC() {
		return c;
	}
	public void setC(int c) {
		this.c = c;
	}
	public double Area() {
		double p = (a+b+c)/2;
		return  Math.sqrt(p*(p-getA())*(p-getB())*(p-getC()));
		
	}
}


class Rectangle extends Shape{
	private double height,width;
	
	public Rectangle() {}
	public Rectangle(double height,double width){
		this.height = height;
		this.width = width;
	}
	
    public double getHeight() {
		return height;
	}
	public void setHeight(double height) {
		this.height = height;
	}
	public double getWidth() {
		return width;
	}
	public void setWidth(double width) {
		this.width = width;
	}
	public double Area() {
		return getHeight()*getWidth();
	}
}


class Circle extends Shape{
	private double radius;
	
	public Circle(){}
	public Circle(double radius) {
		this.radius = radius;
	}
    public double getRadius() {
		return radius;
	}
	public void setRadius(double radius) {
		this.radius = radius;
	}
    public double Area() {
    	return Math.PI*Math.pow(getRadius(), 2);
    }
}

public class Demo2{
	 public static void main(String[] args) {
		 System.out.println("请输入三角形的边长:");
		 Scanner s1 = new Scanner(System.in);
		 int a = s1.nextInt();
		 int b = s1.nextInt();
		 int c = s1.nextInt();
		 Triangle triangle = new Triangle(a,b,c);
		 if(a+b>c && a+c>b && b+c>a) {
		 System.out.println("三角形的面积为:"+triangle.Area());
		 }
		 else {
			 System.out.println("这不是一个三角形,无法输出面积。");
		 }
		 
		 Scanner s2 = new Scanner(System.in);
		 System.out.println("请输入矩形的长和宽:");
		 double height = s2.nextDouble();
		 double width = s2.nextDouble();
		 Rectangle rectangle = new Rectangle(height,width);
		 System.out.println("矩形的面积为:"+rectangle.Area());
		 
		 
		 Scanner s3 = new Scanner(System.in);
		 System.out.println("请输入圆的半径:");
		 double radius = s3.nextDouble();
		 Circle circle = new Circle(radius);
		 System.out.println("圆的面积为:"+circle.Area());
		 
	 }
}


运行截图

(二)使用接口技术

1、定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

2、编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

源代码

package hello;

import java.util.Scanner;

interface Shape{
	public void Size();
}
class Line implements Shape{
	private double length;
	public Line() {}
	public Line(double length) {
		this.setLength(length);
	}
	
	@Override
	public void Size() {
		System.out.println("直线的长度:"+getLength());
	}
	public double getLength() {
		return length;
	}
	public void setLength(double length) {
		this.length = length;
	}
	
}
class Circle implements Shape{
	private double radius;
	public Circle(double radius) {
		this.radius = radius;
	}
	
	public double getRadius() {
		return radius;
	}

	public void setRadius(double radius) {
		this.radius = radius;
	}
    public double getArea() {
    	return Math.PI*Math.pow(radius, 2);
    }
	@Override
	public void Size() {
		System.out.println("圆的面积:"+getArea());
	}
}
public class Demo1{
	public static void main(String[] args) {
		Scanner s = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入直线的长度:");
		int length = s.nextInt();
		Line line = new Line(length);
		System.out.println("直线长度为:"+line.getLength());
		
		Scanner p = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入圆的半径:");
		double radius = p.nextDouble();
		Circle circle = new Circle(radius);
		System.out.println("圆的面积为:"+circle.getArea());
	}
}

运行截图

学习总结

通过以上两道题区分抽象类和接口

比较 抽象类 接口
实现方法 子类使用extends关键字来继承抽象类,如果子类不是抽象类,子类需要提供抽象类中所有声明方法的实现 子类使用implements来实现接口,需要提供接口中所有声明的实现
和正常类区别 抽象类不能被实例化 接口则是完全不同的类型
访问修饰符 抽象方法可以有public,protected和default等修饰 接口默认是public,不能使用其他修饰符
多继承 一个子类只能存在一个父类 一个子类可以存在多个接口
添加新方法 向抽象类中添加新方法,可以提供默认的实现,因此可以不修改子类现有的代码 如果往接口中添加新方法,则子类中需要实现该方法.
posted @   小佳同学  阅读(135)  评论(0编辑  收藏  举报
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