05 2022 档案

摘要:飞机大战详细文档 文末有源代码,以及本游戏使用的所有素材,将plane2文件复制在src文件下可以直接运行。 实现效果: 结构设计 角色设计 飞行对象类 FlyObject 战机类 我的飞机 MyPlane 敌方飞机 EnemyPlane 子弹类 我的子弹 MyBullet 敌方子弹 EnemyBu 阅读全文
posted @ 2022-05-23 11:43 classic123 阅读(1033) 评论(6) 推荐(2) 编辑
摘要:#volatile关键字 ##什么是可见性? 可见性是指线程A改变变量的值后,线程B可以马上看到更改后变量的值 ##volatile的作用 关键字volatile提示线程每次从共享内存中读取数据,而不是从私有内存中读取,这样就保证了同步数据的可见性 ##关键字volatile适用的场景 当想实现一个 阅读全文
posted @ 2022-05-05 15:22 classic123 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#ReadWriteLock 接口详解 这是本人阅读ReadWriteLock接口源码的注释后,写出的一篇知识分享博客 ##读写锁的成分是什么? 读锁 Lock readLock(); 只要没有写锁,读锁可以被多个线程同时拥有 写锁 Lock writeLock(); 写锁是独占的 所有读写锁的实现 阅读全文
posted @ 2022-05-01 15:24 classic123 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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