NO.1 2 章 评测技巧、C/C++入门

NO.1章 上机注意事项

AC   Accept  答案正确
CE   Compile Error  编译错误
WA   Wrong Answer  答案错误
TLE  Time Limit Exceeded   运行超时    //考虑时间复杂度+数据死循环情况
//段错误 浮点错误 递归爆栈(检查数组大小+除数为0+递归层数)
RE   Runtime Error  运行错误    
MLE  Memory Limit Exceeded  内存超限   //数组太大
PE   Presentation Error  格式错误
OLE  Output Limit Exceeded  输出超限   //大量调试信息+特殊数据导致的死循环输出

 

NO.2章 C/C++快速入门

1. 基本数据类型 

1)变量 

注:绝对值在109范围内的整数都可以定义为int型

  碰到浮点型数据都用double来存储

  ASCII码范围:0~127(0~9:48~57;A~Z:65~90)小写比大写的ASCII码大32

  \0:空字符NULL,ASCII码为 0(不是空格,空格ASCII码:32)

  %.1f:保留一位小数输出

2)运算符 

 

 2. 输入输出 

1)scanf() 

注:scanf中,除了char数组整个输入不加&,其他变量类型都要加&

  除%c外,scanf对其他格式符的输入,以空白符(空格、Tab)为读入结束标志

  %s,以(空格、换行)为读入结束标志  

  %c,可以读入(空格、换行)

2)printf() 

实用的输出格式:

注:typedef long long LL;  //避免程序中出现大量的 long long

3)getchar()  putchar() 

4)gets()  puts() 

gets():输入一行字符串,并存放于一维数组中

puts():将一维数组在屏幕上输出,并紧跟一个换行

 

3. 常用math函数 

//都返回 double 型
fabs(double x)      //取绝对值
floor(double x)     //向下取整
ceil(double x)      //向上取整
round(double x)     //四舍五入取整

pow(double r, double p)    //返回 r 的p次方
sqrt(double x)             //取算术平方根
log(double x)              //取以自然对数为底的对数

sin(double x)  cos(double x)  tan(double x)       //参数均为弧度制
asin(double x)  acos(double x)  atan(double x)    //反xx值

 

4. 数组 

初始化:

memset(数组名, 值, sizeof(数组名));    //对数组初始化为0 -1(按字节赋值)
fill(first, last, val);  //first为容器的首迭代器,last为末迭代器,val为将要替换的值(任意)

string.h 头文件:

//strX:字符数组
strlen(str)            //返回字符数组中第一个\0前的字符个数
strcmp(str1, str2)     //返回字符串比较大小的结果(按字典序)
strcpy(str1, str2)     //把str2复制给str1(包括\0)
strcat(str1, str2)     //把str2接到str1后面

sscanf(str, "%d", &n);    //把 str 的内容以"%d"的格式写到 n 中
sprintf(str, "%d", n);    //把 n 以"%d"格式写到 str 中

 

5. 函数 

swap():(指针 作为 函数参数)

void swap(int* a, int *b) {
    int temp = *a;  
    *a = *b;
    *b = temp;
} 

错误写法一:

void swap(int* a, int* b) {
    int* temp;      // 错在定义temp时没有初始化 
    *temp = *a;
    *a = *b;
    *b = *temp;
}

错误写法二:

void swap(int* a, int* b) {
    int* temp = a;   // 只交换了地址,没有改变变量值 
    a = b;
    b = temp;
} 

swap():(指针的引用 作为 函数参数)

void swap(int* &a, int* &b) {
    int* temp = a;  
    a = b;
    b = temp;
} 

 

6. 结构体(初始化)

设置多个构造函数

struct Point {      // 结构体
    int x, y;
    Point() {}
    Point(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}  
} pt[10];

在main函数里初始化

int num = 0;
for(int i=0; i<3; i++) {
    for(int j=0; j<3; j++) {
        pt[num++] = Point(i, j);   //直接使用构造函数
    }
}

 

7. 浮点数的比较 

浮点数在计算机中计算并不总是准确,需要引入一个极小数eps来对这种误差进行修正

const double eps = 1e-8;
const double Pi = acos(-1.0);                // π 

#define Equ(a, b)  ( fbs(a-b) < eps )        // 等于 
#define More(a, b)  ( (a-b) > eps )          // 大于 
#define Less(a, b)  ( (a-b) < (-eps) )       // 小于 
#define MoreEqu(a, b)  ( (a-b) > (-eps) )    // 大于等于 
#define LessEqu(a, b)  ( (a-b) < eps )       // 小于等于

 

8. 测试 

 

posted @ 2018-04-13 18:13  claremz  阅读(213)  评论(0编辑  收藏  举报